开服人气王,曾经的量子大C,在老玩家手中持有率较高。此次获4.2版本加强,相信各位都非常期待她能够发新生,重返战场。

【战技】旧“纯输出技能倍率220%”=>新“倍率360%,并新增被动效果,我方攻击半血及以下目标,希儿会自动施放1次无消耗的战技,每回合最多1次,希儿回合刷新”。
无论是希儿还是队友,只要攻击半血及以下敌人,都可触发这个额外战技效果。并且描述上未写明,实际上这个自动战技若是击杀敌方,也可触发再现能力,不错的加强。

【终结技】旧“425%攻击力倍率”=>新“720%攻击力倍率”。
终结技相较于原本倍率提高了约70%,再加上继续往后可发现各种增益BUFF的加强,真实大招伤害对比原先实际提升有2-3倍。

【天赋】旧“消灭敌人给80%增伤持续1回合”=>新“依旧是80%增伤,但持续时间提升到了3回合”。
BUFF覆盖率提升,实战中终结技有更多机会享受到这80%增伤。不过优势环境不变,仍旧是多召唤物、多小怪场合。

【秘技】新增“进入战斗立即触发1次必定暴击的战技伤害”。

【额外能力·夜行】旧“血量小于等于50%,降低受击概率”=>新“消灭敌方时获得50%增伤,至多可叠3层即150%增伤,持续3回合”。
看起来希儿在虚构叙事会有不错表现,配合前面再现80%增伤,以及清小怪叠满的150%增伤,打个3万分低保难度不高。

【星魂1】新增“20%无视目标防御”。
若你原本带有量子套、银狼这些,需主要减防、无视防御之类别超过100%了,溢出的会无效。

【星魂6】旧“乱蝶负面持续1回合,期间受击会附带终结技伤害15%的附加伤害,被消灭不会触发天赋再现”=>新“乱蝶持续3回合,受击附带终结技伤害30%真实伤害,且目标被消灭会触发天赋再现”。
真实伤害是实打实结算,而附加伤害会受防御抗性等影响,并且倍率也提升了。6魂希儿在面对单体BOSS时,可围绕这个点专门去搭配多C阵容,提高其触发频率,不死途、飞霄之类追击角色。

本次改动让希儿在虚构叙事中表现大幅提升,实战手感方面优于Archer,而且抽卡也能歪出,可作为后续虚构关卡的低配解。至于混沌回忆、将杀王棋等对单较多的环境,输出提升同样显著,除基础倍率提升外,将敌方血量压低至于50%以下时更能“双倍”战技,这何尝不是另一种再现。
更新时间:2026-04-17
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