AMD预警2026下半年游戏业务环比降超20%,内存涨价冲击消费端

2026年5月6日消息,AMD在2026年一季度财报电话会议上发出明确预警:受全球内存供应持续紧张、核心组件成本大幅上涨影响,2026年下半年公司PC客户端与游戏业务需求将显著下滑,其中游戏业务收入预计较上半年环比下降超20%;而AI算力需求驱动下,公司数据中心业务实现逆势高速增长。

财报显示,AMD 2026年一季度营收与净利润均超出市场预期。分业务来看,数据中心业务当季净营收57.75亿美元,同比增长57%,成为核心增长引擎;客户端与游戏板块合计营收36亿美元,同比增长23%,但环比下滑9%,其中游戏业务环比下滑15%,消费端已显现承压态势。

AMD CEO苏姿丰示警,2026年下半年内存供应将进一步收紧,消费级产品成本压力持续加剧,公司已针对需求下滑预期调整业务规划。尽管锐龙系列CPU一季度表现亮眼,商用PC出货同比增长超50%,二季度需求预计仍保持稳健,但下半年PC整体出货仍将受成本上涨拖累。AMD CFO胡锦进一步明确,受内存涨价冲击,下半年包含Radeon GPU、游戏主机半定制业务的游戏业务收入,将较上半年环比下滑超20%,这一判断与美光、SK海力士等头部内存厂商的行业预期一致。

此次消费端业务承压,核心源于AI行业爆发催生的内存需求暴涨(行业称之为“RAMpocalypse”)。数据中心AI算力需求抢占了大量内存产能,导致消费级内存供应紧张、价格大幅攀升,目前消费级芯片已出现10%的涨幅,后续仍有上调预期。同时,微软、索尼先后多次上调Xbox Series、PS5系列主机售价,终端价格上涨持续抑制消费需求,进一步加剧了AMD游戏业务的下行压力。

与消费端疲软预期形成鲜明对比的是,AMD数据中心业务持续爆发。受代理式AI需求驱动,公司预计二季度数据中心CPU收入将同比增长70%,并大幅上调了服务器CPU市场的长期增长预期。针对全行业的内存供应紧张问题,苏姿丰表示,AMD已与头部内存厂商锁定充足供应,可满足甚至超额完成业务目标,公司将持续优化业务布局,平衡消费端与企业级业务发展。

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更新时间:2026-05-07

标签:数码   下半年   内存   业务   游戏   需求   数据中心   公司   行业   大幅   紧张

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