9月15号抢先服更新,对视野精灵进行优化:
1、视野机制优化:
会在野区绕圈飞行巡逻,暴露范围内敌方视野(使用隐身技能的英雄不会暴露),最多存活90秒。
被击败后会在原地残留最多10秒(残留时长加已存活时长不超过90秒)。

如图所示,视野精灵在调整后不仅会在野区绕圈飞行巡逻,而且能照亮的视野范围也一并扩大,除红buff位置草丛外,还包括龙坑位置视野、山豪位置视野及山猕位置视野。
即半个野区的草丛视野位置、龙坑视野位置均可被照亮。

但使用隐身技能的英雄不会暴露,如兰陵王的四技能。

2、反制方式清晰化:
仅可被普攻攻击,每次普攻扣1格血(共6格),近战造成伤害翻倍。
被攻击会加速逃跑,脱战后逐渐恢复血量。

如图所示,视野精灵在调整后更难以被处理,但公孙离、暗信、虞姬、老夫子自带优势,触发被动能打出2次普攻,加快处理视野精灵速度。
其中特别是暗信,不用任何操作就能打出2次普攻,公孙离需要用技能触发,虞姬、老夫子则为概率触发。

视野精灵调整后具体会带来哪些影响:
1、调整前的视野精灵在逆风情况下所能发挥的作用非常低(固定位置生成,且极容易被摧毁),调整后的视野精灵在逆风情况下所能发挥的作用非常高:
①开视野能力对比调整前有质变,可同时照亮半个野区的草丛视野及龙坑视野。
②更难以被敌方快速摧毁,不仅只能通过普攻摧毁,而且被普攻命中还会加速逃跑。
2、劣势方在被推掉边路二塔后,可通过视野精灵提升翻盘能力:
在视野精灵调整后,边路二塔被推掉不再等于野区全黑、随便被敌方入侵蹲人。
只要视野精灵存活,就能为野区入口、龙坑、关键草丛位置持续提供视野,提前预警敌方入侵、绕后、偷龙。
3、优势方滚雪球难度上升:
①优势方推完边路二塔后,不能再无脑入侵野区,因为视野精灵会暴露进野路线及蹲草位置。
②想要像调整前一样入侵、蹲人的话,必须专门分配人手处理视野精灵,需要多花不少时间。
4、边路二塔取舍逻辑改变:
①对劣势方来说,有时可选择放边路二塔,换取视野精灵的视野能力,用来守野找机会;不再死守二塔。
②对优势方来说,推掉边路二塔不一定是纯赚,因为推完会立刻给敌方开启大范围视野侦察。
基于这点而言,优势方推完边路二塔要第一时间安排人摧毁视野精灵,否则很容易影响进攻节奏。
更新时间:2026-09-20
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