吕布调整内容:
1、续航、扛伤及反打能力提升:
①附魔时普攻获得回复增加10~20点;
②一技能附魔时命中获得回复增加20~40点;
③二技能获得护盾提升30~60点,但额外生命加成减少1%;
④大招附魔时命中获得回复增加20~40点。
同时吕布常做的暴烈之甲也得到了加强,生命值属性增加100点。
2、大招基础伤害提升:
①落地挥斩伤害提升30~60点,额外Ad加成减少0.1;
②触碰边缘伤害提升40~80点,额外Ad加成减少0.1。

以该套出装铭文为例,满装后的额外Ad为508点(包含出装、铭文、皮肤带来的攻击力),不论前期还是后期均为纯加强调整,能提升吕布的全局输出能力。
根据王者营地在9月15号的英雄数据统计,吕布在巅峰赛1350+分段及顶端排位分段的胜率均已垫底,仅有46%出头,非常有加强的必要。

关羽调整内容:
一技能旋转大刀伤害点满技能后减少110点,额外Ad加成增加0.2;冲锋击退伤害点满技能后减少90点,额外Ad加成增加0.15;冲锋劈砍伤害点满技能后减少125点,额外Ad加成增加0.2。
由于现版本的关羽多以全肉装为主,输出装备仅一件暗影战斧,因此属于纯削弱调整,主要会影响到中后期的伤害。

此外值得注意的是:关羽的核心装备冰霜冲击、怒龙剑盾也均被削弱,冰霜冲击主动技能的冻结时间由0.75秒降低至2/3秒,怒龙剑盾被动的冷却时间增加0.5秒。
关羽在王者营地的数据并不突出,为什么还要削弱:
关羽属于分段越高,越能发挥出作用的英雄(高机动性+团控能力),在巅峰千强分段一直是T0级的边路,且在26年的KPL职业联赛夏季赛中,有70.4%的禁选率及59.4%的胜率,数据非常亮眼。

空空儿调整内容:
1、大招牵引速度由375调整为400,能提升控制能力。
2、大招效果调整为“释放时刷新现存分身血量”(调整前为跟随空空儿本体实时血量),在自身血量较低时能最大化提升战斗力,均属于纯加强调整。

但由于S44赛季过后,无象神器装备将消失,且冰霜冲击也被削弱,因此空空儿还是很难重回荣耀时代,此次调整仅能算是补偿加强。
更新时间:2026-09-20
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