大家好我是指尖,如果找一个最不值得大家去深度练习的英雄,对抗路里我觉得这一票得给老夫子了。
以下内容仅代表个人看法,不包括高端局。

为什么这么说呢?因为我觉得老夫子是一个严重脱离了版本节奏的英雄。
下面来说说我的观点,这篇文章不需要去看老夫子的数据,只聊版本现状。
①吃不到任何版本红利
每个版本更新,都有一些英雄因此受益,但老夫子几乎没有,甚至因为闪电匕首、末世新增的内置CD,让老夫子反而吃到了debuff。

面对不断变强的同行,老夫子 以前所谓的单挑强度变得十分幽默,别人变强,而他自己原地踏步,那不就是变弱么,甚至连辅助都想要出的怒龙剑盾都和他不是很匹配。
②天生笨重,太看环境
他算是有位移的英雄吗?我觉得不算,大招顶多算是加速跑,不能过墙,也没有突然性,速度还慢,但偏偏却极度依赖和对手近身缠斗,需要用一技能拉扯才能保持输出状态。

但一技能的手其实很短,更大的问题是现在位移英雄遍地走,老夫子想要控人就必须要大闪,但120秒一次的机会你可能抓得住,你能保证每次捆到人都能敲死,或者有队友跟进吗?
所以老夫子的容错其实相当低,别看他二技能高额的免伤很吓人。
另外也要考虑传送技能和传送阵地支援效率,老夫子内战单挑强的优势很难发挥,带线都带不出去,强迫自己去参团,却也只能靠大招来搏一个不稳定的未来。
③发育周期长
老夫子不靠装备来出伤,但却非常依赖技能CD,对攻速也有一定的需求,因此迫使他必须要出一件攻速装和冷却装,核心装备过于单一,而装备是一方面,技能等级是一方面,只有高技能等级,以及够高的冷却缩减才能发挥出老夫子坦度上的作用。

而当前版本的节奏,或者说这几个版本的节奏都放在了前期,因此和老夫子前期弱后期强的强势期刚好背道而驰,前期被压到出不去塔,参团作用还不明显,十分尴尬。
④地位可以被取代
老夫子的优势是什么?固定战场,或者捆住失误的核心配合的已有击杀,说白了,就是让某个单位无法逃掉,但能做到这一点的英雄,海月要比他强上太多了。
而坦度上,又非常怕控制,因为一旦吃到了控制,二技能无法依靠普攻来持续刷新技能,最终的结局就是免伤断层,最终被打死。
指尖的看法:

老夫子在高端局中有了多年的熟练配合,并不是一无是处的,但排位环境本身就不太利好于老夫子的发挥,随着版本的变动,老夫子的弊端越发明显,仅剩的坦度优势和单挑强度也会被环境稀释,因此我说,老夫子在排位里纯粹是自讨苦吃。
当然了,不一定能加强,因为现在高端局里还算平衡,属于中等稍稍偏弱一点,毕竟这个英雄生来就不是在排位里玩的,又配合才能发挥出英雄的作用,对此你怎么看?
更新时间:2026-11-02
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