凡人制作组到底有多听劝,从一个鸡爪手改到一首歌都不肯换

在看翻凡人幕后花絮的时候,有人发现林导手里拿的是手柄,我的脑海里马上想到125集片尾出现的那个彩蛋——凡人修仙传3A游戏的预告。

手柄出现是否意味着这款游戏快要完成了呢?是单机还是联网呢?

如果联机的话就更有意思了,遇到比自己厉害的人要老老实实地喊一声前辈,碰到比自己差劲的人则直接用蝼蚁来称呼对方,凡人之间的称呼就是这样简单朴素。

说到正题的话,王导有一句话给我留下了很深的印象,“珍爱生命、拒绝修车”这句话。

凡人制作组听了劝之后,追过的道友都知道,这是国漫中唯一一部正片播出之后还能回头给你修改细节的作品。160集韩立化身为曲魂的那一段鸡爪手,让道友们笑了一整天,制作组看到评论后连夜修改,在第二天就发布了优化版,把两个镜头放在一起比较一下,差别非常明显。同一天的小二帮着开门的情节也是后来添加进去的,为了更加符合现实逻辑。

但凡人制作组最出名的一次听劝,可能很多刚入坑的道友不太清楚。

21年11月,官方发了魔道争锋篇的主题曲,把《不凡》换成了《天地行》。消息一出道友们全炸了,留言区清一色的“不能换”。结果开播那天,熟悉的前奏一响,弹幕直接过年。

从那时候起大家就认定了,凡人是真的把观众的意见当回事,《不凡》这首歌就是凡人的唯一解。后面老王在采访里聊到红尘劫的创作来源,也挺有意思,说灵感来自一部老小说《圣诞欢歌》。

小说里三个幽灵,过去之灵带主角回顾童年孤独和年轻时为了钱弄丢爱情的遗憾,现在之灵让他看到穷困员工家里虽然什么都没有但爱满得往外溢,未来之灵直接给他看自己孤独死去没人哀悼的下场。一夜之间幡然醒悟,从铁公鸡变成了懂得给予和分享的人。

凡人制作组把这样的结构搬到这里来,以韩立的角度去观察他人的生活,同时也反观自己走过的道路,将所有的遗憾、新生与顿悟都融入到红尘劫之中。

好的制作组就是这样的,就连一个副本的设计理念都会去翻阅经典的文学作品来寻找灵感,不会敷衍了事。

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更新时间:2026-06-10

标签:游戏   凡人   道友   手柄   不凡   红尘   灵感   有意思   遗憾   孤独   幡然醒悟

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