一晃,三角洲行动现在的干员池子里面已经有了各种各样的干员了,特别是亚洲分部这边,像中国干员就有两个,像四川佬狗威龙,广东佬麦晓雯,还有韩国佬露娜等等,可是,你们发现没有,连韩国佬干员都上线的现在,有个地区的干员却从始至终,两年都没上线一个,那便是日本干员,到现在一个都没看到,策划为什么不搞日本干员?

有人这时候会找借口说是产能不足,三角洲行动一个赛季就那么六七十天时间,在这么短的时间里面,你需要完成一系列的工作,什么开发新内容、新武器、新地图,还需要调整平衡性,甚至每个赛季还会出现一些意想不到的事情,也需要你慢慢优化,在这样的大背景下,产能不足是必然的结果,做日本干员最起码要等一等才行了。

我认为还真不一定是产能不足,你想一下,整个三角洲行动每个赛季都会上线一个干员,这个赛季不就出了一个野火吗?可也没见什么人吐槽这个干员,我就不信三角洲行动过去两年时间做不出一个日本干员出来,别看一个干员开发难度很大,可策划不也照样每个赛季做出来一个干员喂给玩家,足以说明并不可能是因为产能不足的问题。

其实,原因没那么复杂,商业动机才是最大问题,日本玩家太少了,很多人不清楚,三角洲行动的日活玩家里面,中国玩家的占比达到了95%,下载量更是达到了恐怖的65%,而日本玩家在这个游戏里面的占比不能说没有,但也只能是非常少的存在,你让一个市场占比极少的地区,策划专门开发一个干员,那才是最没用商业回报的行为了。

况且,现在的国内舆论对于日本人的风评很差,三角洲行动说穿了,还是一款战术射击游戏,属于军事题材游戏,设定要是稍微出点问题,那必然会掀起玩家的一顿口诛笔伐,到时候可就不一定是补偿能够解决的事情了,特别是之前踩雷那么多的官方,估计在这方面已经经验丰富了,他们完全没有理由去给自己搞事情,或者说,给自己埋雷。

那为啥策划又敢出韩国佬露娜,很简单,你把上边的原因发过来想就知道了,韩国佬的阻力会小很多,最起码不会引发什么风波,特别是在其他一些射击游戏里面,像我们熟悉的彩虹六号,使命召唤等等,这些游戏里面,韩国佬都很常见,韩系人设还能兼顾整个东亚泛用户,是一个不费力,还很讨好玩家的事情,显然出露娜就很正常了。
更新时间:2026-11-10
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