火影忍者手游:万场绝活哥认为削废的忍者,现在怎么又说阴了?

每次看到一些忍者的调整,总是会出现一些几千场上万场的绝活哥发表言论。这些绝活哥的评价有时候很准确,但有时候未必会准确,这个时候就不得不提到当初 改动了空中通用规则后的宇智波止水了。

这个忍者取消了空中释放秘卷和通灵的机制,一些绝活哥就认为肯定废了,你再去加强什么技能强度也没意义,一旦起飞就是大后摇,这还怎么玩。

但殊不知现在的宇智波止水已经被部分玩家列入到了“阴”的行列,而且还有人反过来去调侃当初所谓的万场绝活哥的评价,认为他们的判断有偏差。

基于上面提到的这种情况,我们再来理性分析一下宇智波止水以及绝活哥的评判。首先,被称为绝活哥肯定是对应角色使用场数较多,比普通玩家更有经验,肯定也会有自己的理解。我们不能去直接否认绝活哥的观点,毕竟没有真正上手去体验改动后的版本,就连一些小豪这类职业选手都可能会出现误判。

其次,宇智波止水通用规则改动的同时还有一个很重要的调整,那就是一些忍者的对空被削弱,这对于宇智波止水这类飞天忍者是很有利的。

而且宇智波止水并不是单纯的规则改动和特效优化,还有技能数值的加强,这一点也会抵消空中机制改动带来的部分弊端。比如二技能冷却调整到10秒,普攻空中阶段也可以下拉摇杆提前释放自带无敌的效果。

即便现在的宇智波止水在空中是硬后摇,你没有一些持续对空的攻击也未必能够把他打下来,最终就导致现在的宇智波止水慢慢成了主流阵容。

我刚开始也没有太在意这个忍者的表现,以为起飞之后我是可以随便抓后摇,但随着碰到的次数变多之后,你还是需要找到一些合适的攻击以及合适的时机才行。而这样各方面都合适的场景也不是说哪个忍者都可以做到,那他就可以凭借飞天优势继续躲避并且起手。

作为一个比较早期的老忍者,宇智波止水双技能就是很简单纯粹。一技能三段起手可以转向并且小范围Y轴移动,二技能起手之后还可以在转身期间通过摇杆控制方向,这个机制也是中间一个版本调整后才有的,最初的宇智波止水二技能是无法转向的。

奥义接技能也是宇智波止水的强势点之一,输出速度足够快,搭配上技能的伤害数值,回合制能力也不错。

所以,我自己对宇智波止水的重视可能还是在实战中碰到之后,自己尝试打段位,然后才意识到这个忍者的强度原来并不低。

那开头提到的绝活哥评价出现误差也是情理之中,毕竟那个时候最多就是看体验服改动或者是更新公告,没有真正把改动后的忍者放到实战中检验,得出的结论肯定就不会太准确。

这样一个招募量不低的老忍者,相信很多玩家手里应该都有,如果你之前也一直觉得这个忍者没那么强,建议可以试试看,可能会对他有所改观。

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更新时间:2026-10-15

标签:游戏   绝活   火影忍者   技能   飞天   摇杆   合适   准确   机制   规则   评价   玩家

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