
Wine 11.19 正式发布,它还是那个能在 Linux 和其他类 Unix 系统上跑 Windows 应用、游戏的老朋友。新版没玩虚的,几个变化都挺实在。
GDIPlus 现在支持竖排文本,Unicode 字符表也更新到 Unicode 18.0。对中文、日文这类竖排场景来说,算是个好消息。
Wine 加入 DNS 查询缓存,同一个主机名不用反复解析。VBScript 解析器也继续改进,脚本兼容性又往前挪了一步。
这次解决了 23 个报告问题,涉及应用、游戏、开发工具和 Wine 自身组件。ArcGIS Pro 启动崩溃、欧洲卡车模拟 2 在 Wine EGL 后端下 OpenGL 渲染器无法启动,都得到处理。
《Desperados 2: Cooper's Revenge》在 NVIDIA 硬件、X11 或 XWayland 下开动画阴影会崩,现在修了。《Final Fantasy XI Online》鼠标光标异常也修了。
《Zombie Army 4: Dead War》启动器导致的内存泄漏、《Hard Truck Apocalypse》用 Wine 内置 MSVCR71 和 MSVCP71 时挂起或栈溢出,同样在列。
Paint.NET 5.2 工具窗口尺寸不对,修了。Wine Notepad 用“Replace All”不再崩。.NET Framework 4.8 里 Decimal Math.Round 以前在部分情况总是向上舍入,现在行为正确。
BOINC、MSYS2、XInput 控制器、OpenCL 编译、winevdm 下的 QuickTime 2、窗口焦点,以及 msvc-wine 构建时可能冻结或死锁的回归,也都处理了。
Wine 11.19 还修复了 wineboot 的延迟。某些情况下,它会让 Linux 和 macOS 上的 Wine 启动多花大约五秒。五秒不多?等过的人都懂。
Wine 11.19 源码已经放出,支持的 Linux 发行版二进制包预计会通过 WineHQ 和各发行版仓库提供。
更新时间:2026-10-05
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