长江日报大武汉客户端9月7日讯9月6日,武汉大学信息管理学院的教室里,键盘敲击声、方案讨论声此起彼伏。年轻的开发者们齐聚赛场,围坐协作、连夜攻坚,在48小时极限赛程里完成从零到一的游戏原型创作。

首届 Global Game Jam 系列活动——翌光计划|武汉全球高校游戏创作挑战赛。
这是首届 Global Game Jam 系列活动——翌光计划|武汉全球高校游戏创作挑战赛现场。比赛于9月4日至6日举行,采用“多校区同步、线上站点联动”的模式,主会场分别设在武汉大学、华中科技大学、武汉理工大学、湖北工业大学和武汉科技大学,同步开设线上站点,共吸引582名青年选手参赛。
“我们从下午4点开始反复打磨多个创意版本,直到晚上10点才敲定最终方案着手策划,这次赛事汇聚众多高校,规模感让人印象很深。”马来西亚思特雅大学大二学生魏向东特意回到武汉参赛,并成功完成了自己的创作。

指导老师与参赛选手讨论。
经过极限创作,赛事共筛选出30款优秀作品进入复审,《绘木小札》《UrbanGrowth_HongShan》等佳作融合创意玩法与城市特色。
AI工具的普及,成为本次赛事青年创作的最大亮点。GlobalGameJam中国区代表暨执行委员李坤安表示,当下年轻创作者的创作效率实现质的飞跃:“五年前GGJ活动没有AI大模型,往往要到赛程中后期才能完成创意可行性验证。如今依托国内算力与AI能力,不少参赛者12小时以内就能完成创意验证,甚至能做到48小时迭代2至3套创意,大幅拓宽创作试错空间。”

作品《绘木小札》。

作品《UrbanGrowth_HongShan》。
武汉站点呈现出鲜明的校园创作特色,约六成参赛选手为游戏创作零基础,高于GlobalGameJam全球的平均数据。不少零基础学生依托AI工具赋能,怀揣探索热情参赛,多数选手通过同学邀约抱团参赛,各校参赛积极性与投入度极高。GlobalGameJam中国南方区域组织者夏振华表示,青年学子的临场创作能力令人惊喜:“有团队到场确定主题后临时组队,快速完成分工,程序调试、美术绘图同步推进,短时间内就落地了完整游戏Demo,充分展现了青年的协作力与创造力。”
过去两年,16支参赛团队借助腾讯游戏大赛平台与洪山区达成意向合作,让参赛创意作品成功落地为实体项目。今年武汉与腾讯游戏三度携手,引入大赛系列活动——武汉全球高校游戏创作挑战赛,又为行业青年打开了一条新通道。
据介绍,后续12款晋级作品将亮相9月12日成果展示日,角逐各类专项奖项。晋级团队还将被邀请参与2026腾讯游戏创作大赛颁奖典礼,有机会获得Global Game Jam独立工作室扶持计划的支持、导师匹配与商务支持,以及GDC2027旧金山游戏开发者大会等行业活动的参会通行证和武汉市及洪山区创业扶持政策提供的本地孵化器的入驻绿色通道与创业指导。
(雷心蕊 通讯员范明萌 涂丹妮)
【编辑:罗田甜】
更新时间:2026-09-08
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