1、涂击队两连冠,多款新作上榜

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在7月27日至8月2日的新一周Fami通销量榜上,《斯普拉遁:涂击队》以7万本的销量蝉联冠军,《节奏天国:奇迹之星》继续占据次席,惊悚种田游戏《静谧田园》NS2版获得季军。

新作方面,《网球王子:学员祭的王子们/心跳求生》凭借ip的强大影响力,以恋爱的形式也获得第五、第六位的成绩。
NS版《静谧田园》和《蔚蓝反射:四重奏 少女们的轨迹》也登上销量榜,前十名中NS系占据九席,PS5占据一席。
以下是详细内容:
1位(前回1位) Switch2 喷射战士 涂击队 73542本(累計54万8226本)
2位(前回2位) Switch 节奏天国 奇迹之星 59884本(累計73万4476本)
3位(初登場) Switch2 静谧田园 21965本(累計21965本)
4位(前回3位) Switch 朋友收集 梦想生活 18306本(累計151万8331本)
5位(初登場) Switch 网球王子 学园祭的王子们 ♡-40 and more...16996本(累計16996本)/KONAMI/2026年7月30日
6位(初登場) Switch 网球王子:心跳求生 Tie break ♡ game 16987本(累計16987本)/KONAMI/2026年7月30日
7位(初登場) Switch 静谧田园12458本(累計12458本)
8位(初登場) Switch 蔚蓝反射 四重奏:少女们的轨迹 7880本(累計7880本)
9位(初登場) PS5 蔚蓝反射 四重奏:少女们的轨迹 7019本(累計7019本)
10位(前回4位) Switch 实况力量职业棒球2026-2027 5928本(累計18万9164本)
2、任天堂财报公开,营收下跌利润暴涨

任天堂8月6日发布2026-2027财年第一季度(2026.4-2026.6)财报,出现了一个奇怪的现象。
首先是销售额5178亿日元,同比下降9.5%。NS2当季出货382万台,同比下滑34.4%,累计销量已达2368万台;初代Switch则出货66万台。

但营业利润达1425亿日元,同比却暴涨150.5%。原来,得益于美国退税3亿美元(约合478亿日元),和汇率波动收益222亿日元,高达700亿日元的额外收入均计入本季度利润。
这就造成了销量下跌,却利润上涨的异象。

任天堂也明确表示,这并非产品涨价获得的收益,因此不会退还给用户,而是据为己有。
3、任天堂强调NS2定期推出新作很重要

任天堂在最新财报中表示,公司将以稳定的节奏持续推出第一方新作,对于扩大NS2主机装机量和吸引更广泛用户群体“至关重要”。
任天堂称NS2近期新作《斯普拉遁:涂击队》和9月发售的《火焰纹章:万缕千丝》相距不到两个月,显示了第一方强大的阵容和决心。

任天堂也表示无法确认玩家会喜欢什么样的游戏,但会持续准备多样性的第一方游戏,以稳定的节奏推出,并结合大量的第三方游戏,以形成合力,扩张NS2硬件市场,和吸引不同兴趣的玩家。
这就有点揣着明白装糊涂了,开始看着销量好,明知道玩家期待的是红绿帽子,就是不公开。

现在销量下滑了,又拿这一套来钓鱼,你倒是公布红绿帽子的新作啊。时之笛的民间版本早玩够了,重制版又能有多大的吸引力?
4、官方确认《塞尔达传说:时之笛重制版》不会跳票

任天堂在财报会议的官方声明中确认:“《塞尔达传说:时之笛》计划于今年推出。”
由于NS2第一方大作乏力,目前靠着二线和移植游戏撑场,在公布了9月份的《火焰纹章:万缕千丝》后,急需后续作品来拉升人气。
而《塞尔达传说:时之笛》重制版目前还没有任何实机放出,玩家猜测将会延期到2027年,那么下半年NS2将没有第一方大作撑场,任天堂才紧急声明。

据巴西评级机构公布,《塞尔达传说:时之笛》重制版已经获得评级,被评为“10岁以上”级别,仅有“暴力”标签。
一般游戏评级后,大概三个月的时间就会发售。

这说明《塞尔达传说:时之笛》重制版应该已经基本完成,提交了完整版的游戏来通过审查,估计年内上市应该不成问题。
5、《火焰纹章:万缕千丝》惊呆老任:四主角全死了

《火焰纹章:万缕千丝》直面会后,玩家和老任都蒙蔽了。
据最新公布的苏蒂丝预告视频,在之前大量宣传的四位主角,实际上都已经战死了。
而新的主角是被苏蒂丝召唤来的原创角色,你需要决定是独自作战,还是召唤来已经阵亡的四主角共同战斗。

这就有点抽象了,如果玩家不召唤四主角,那么之前的宣传和战斗将毫无意义。
感觉KT这是埋了个雷啊!
游戏介绍中四大主角是参加神王举办的战斗大赛,可以自由活动,更换装备、锻炼能力甚至挖角其他阵营的伙伴。
镜头一转又是五年(我为什么要说又?),投入心血培养的四人全死了,这不是搞笑吗?

玩家如果头铁,就是不召唤这四位,那么前期的铺垫就是一场笑话,剧情割裂,角色没有投入度,相当于重开了。
这设计师会被开除吗?
6、宫崎英高NS2新作《黄昏血族》测试资格公开

作为NS2期待度最高的第三方独占游戏之一,宫崎英高新作《黄昏血族》以多人联机的玩法,吸引了不少魂类玩家。
最近,官方宣布封闭测试,申请的玩家可以到From Software官网查看是否抽中。

测试时间安排如下(北京时间):
《黄昏血族》是一款PVPVE玩法的魂类游戏,这次主要测试游戏稳定性和服务器压力,最多支持8名玩家一组战斗。

注意入选玩家需要拥有NS2主机,并购买nso会员资格,才能正常游玩。
7、《怪物猎人:荒野》NS2版参数曝光

自从Capcom在6月宣布《怪物猎人:荒野》将登陆NS2以来,就伴随着巨大的质疑,因为这游戏的优化很难,不知NS2能否承载。
据玩家数据挖掘,《怪物猎人:荒野》在Switch2上的运行参数如下:

Capcom的NS2移植也很有挑战性,不过实装DLSS后,在性能上还是有所提升的,这也给保有较强画质带来的保障。
《怪物猎人:荒野》NS2版目前尚未公开发售日期。
8、《最终幻想14》NS2版翻车,黑屏加载慢到崩溃

Square Enix宣布,8月4日登陆NS2的MMO游戏《最终幻想14》某些特定情况下会出现加载时间过长的问题,承诺将尽快发布更新补丁进行修复。
据官方调查,游戏在进入副本时,出现了较长时间的黑屏和读取问题,其根本原因在于,为确保画面安全渲染而进行的数据重载和缓存清理流程,在某些特定条件下耗时过长,导致了加载延迟。

目前确定的场景有:
定位根源后,技术部门表示将在新版本修复问题,并优化体验。
9、《影之刃:零》官宣即将预售

开发商北京灵游坊宣布,国产武侠动作游戏《影之刃:零》将于8月12日开启预购,10月29日正式发售,登陆PS5和PC平台。
《影之刃:零》是采用虚幻5引擎开发的动作游戏,讲述了身心遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋的故事。

根据之前公开的视频,游戏在武侠风格和氛围的设计上非常惊艳,画质和动作都相当出色。
制作人梁其伟日前在社交平台发文“燃尽了,但是完成了”,标明这款被称为“村里第二个大学生”的游戏确实已经制作完成了。
灵游坊表示预购开启后,还会发布11分钟实机视频,以打消玩家的疑虑。
10、《GTA6》20分钟预告片被垄断?

《GTA6》应该是今年最受期待的游戏了,没有之一!
R星最近却搞了个骚操作,宣布将于8月27日播出加长版预览,时长约20分钟。
除了包括之前的预告片之外,还将有大量实机内容公开,让玩家一窥游戏的全豹。

为什么说它骚操作呢?
因为这次预告居然不是直接公开的,而是和Netflix(网飞)合作的,首先会在网飞平台播出,只有充值了网飞会员的用户才能观看。
六小时之后,才会放到R星官网和油管频道!
先别骂R星鸡贼,我们似乎在其中嗅到了不同寻常的气息。

那就是很可能开发资金捉襟见肘,才急着用各种方式回本,甚至不惜背负骂名,史无前例地卖预告片。
这种情况往往造成游戏后期乏力,甚至烂尾,往少了说也会出现优化问题。
大家可能觉得R星不至于资金出问题,但一个开发长达十余年的游戏,投入高达10亿美金,还曾经因为泄露推翻重做,已经成为了一个黑洞,绝对会出现这样那样的问题。

现在距离游戏发售只有三个月了,整体应该已经完成,进入打磨期了。但之前画的大饼但凡有一点不符合预期,必然会遭到宣传的反噬。
现在GTA6已经具备了三个雷点:
1、超高定价(普通版80美元);
2、仅有数字版(实体盒装下载码);
3、卖预告片。
其他游戏但凡踩上一个,只要游戏有一点问题就会翻车。
也就是GTA6这样超期待的大作,敢于在玩家的雷点上蹦迪,但愿它足够完美,能够给我们带来值得期待的体验。
否则……
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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更新时间:2026-08-10
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