咋说呢?不知道三角洲玩家发现了一个玄学没有,就是你永远不知道匹配会给你安排什么类型的游戏,如果固排,好歹对他们的情况是比较清楚的,最起码不用担心队友水平上的问题,可是,那野排的话,瞬间能被三角洲那近乎于玄学的匹配机制针对到,三角洲真的要考虑一下优化排位机制了,实在不清楚队友的下限。

举个最典型的例子,你以为的匹配机制是这样的,跑刀匹配跑刀的,我看未必,你跑刀,你信不信,系统有的时候会给你刷出来SSR的猛攻选手,人家六套进地图猛攻,结果匹配了你这样一个跑刀卡战备的,估计这个玩家变相成了你的护航,他得有多无语,可当你想着我不跑刀了,准备猛攻,也起六套进图了。

那这时候又要恭喜你了,你会发现,系统又大发慈悲让你成了别人的护航,给你刷了两个跑刀的玩家,甚至还给你刷了小唐人,让你感受到他们那近乎于逆天的爆率,你以为你装备起得最够好,系统就会赏给你同装备的队友,错了,人家会赏给你同装备的对手,再给你安排两个弱鸡队友,让你感受一拖二的爽感。

最关键的,现在的三角洲KD早就形同虚设了,我一个KD0.5左右反复横跳的小弱鸡,我好几次看到我的队友KD在3.0以上的,现在问题是系统不会通过你们的KD自由给你们安排对局,甚至我记得有一次系统把我安排去了那些高压低保局,跟一群猛攻队的刚正面,你敢信?系统真的就是这么针对你,你还一点办法都没有。

最关键的,是现在的对局强度问题,所谓的匹配机制,完全是黑箱操作,你有一局大吃特吃后,那么,你不要指望后边的几次对局能有好结果,大概率会给你刷进去那些高压黑屋局里面,你永远不知道你所在的对局是惩罚局还是福利局,系统还不会告诉你对手情况,所谓的段位那更是一种摆设,你见过三角洲巅峰玩家,居然不会改枪的吗?

那问题就来了,三角洲策划该怎么改啊?现在应该把底层匹配机制重新设计,让玩家分流,现在是一股脑把玩家仍在一个池子里面打,不出事才有鬼了,而是要根据玩家的不同情况和实力,给安排不同的玩家,说到底,就是猛攻去打猛攻,像我这种卡战备就应该跟同样卡战备的玩家在一起打,这样才是最合理的,可问题就这么简单的事情,为啥策划还是不明白呢?
更新时间:2026-08-23
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