牛魔玩法升级,丢斧头成亮点,蒙犽被动调整,吕布加强丨抢先服

抢先服关于S45赛季的改动中,涉及到了7位英雄的直接改动,其中有三位英雄改动幅度很大,至于具体调整了哪些内容,我们一起来看看。(抢先服版本,不代表最终数值)

牛魔在本次更新中,直接迎来了他的玩法升级,其中最大的亮点就是1技能的丢斧头技能。

牛魔1技能向指定方向丢斧头,对首个目标造成伤害和无控制效果的击退,且减少物理防御,在斧头被召回的时候,还会对对方造成没有控制的拉回效果。如果牛魔再次接到斧头,则会打出回旋击,对周围造成伤害。

被丢出的斧头,可以通过走过去捡、2.5秒后自动返回和大招开启后立即返回三个方式回到牛魔手中。

其实整体来说,牛魔此次的改动算是提升了下限,因为小控制很多,无论是击退还是拉回,在敌人看来都很麻烦的。

个人觉得牛魔这波改动,算是提升更多一些,因为技能连招和伤害都会变得不一样,新赛季真的可以用他来上上分了。

夏侯惇在此次版本的更新,主要还是围绕着大招来改,大招不仅增加了二段击飞的效果,还有了更多的选择,不仅可以选择直接过去,还可以选择绕圈过去,更可以选择2段直接拉回。不仅如此,还增加了100的施法距离,同时2段还增加了撞击伤害。

3技能是一波妥妥的加强项,但12技能就得付出一些代价。

1技能的伤害稍微降低了,好在2段改为了附带敌方最大生命值的撞击伤害,这让他无论是面对谁都有伤害。2技能减少大招的冷却时间在前期微微加强,后期是削弱的。

整体来说,夏侯惇此次算是一波中等幅度大加强,尤其是大招的多种选择,让夏侯惇不用再无脑冲阵,有了更多的操作和选择空间。

蒙犽在此次版本更新中直接将被动做了大改动,满炽怒效果直接改为了飞弹+移速+生命回复效果,但将123技能的额外状态直接给移除了,不过好在他新增了一个被动不会自动减少的效果,整体来说,还是不错的。

因为被动不再对123技能进行加成,所以123技能也都有了改动。

1技能直接变成可以穿透效果,2技能的分裂数量也较之前有了提升,但不高于兴奋状态,大招的蓄力时间也降低了,同时在蓄力时还可以增加被动炽热效果。

总体来说,蒙犽被动的限制变少了,不过伤害可能没有满被动状态那么高,这算是降低上限的同时也提升了下限,估计不会再那么两极分化严重了。

关羽在此次版本更新的改动很简单,就是1技能数值上的改动,作为主要伤害技能,后期伤害全部削弱,虽然补偿了额外AD加成,但需要至少多出一件装备才能达到之前状态,但这种出装的话,肯定会降低坦度,总体来说,这次关羽削弱的力度不小。

李白也算是吃到了王维的“红利”了,之前不能确定的闪避效果,现在直接有一次必定闪避的机会,但这个有数值上限的,最高700,虽然可以闪避任何伤害,但到了后期这700,还真的不够看……

好在2技能的边缘变大了,也算是一个补偿了。

空空儿此次的改动真的算是一波大加强,他大招的牵引速度变快了之后,代表他的控制能力更强了,敌人如果没有位移可能很难逃得出大招范围。而大招还可以直接刷新分身血量,这就让空空儿更不容易被发现本体,个人觉得,这波增强的力度属实不小。

吕布在此次版本更新的内容很多,不过大部分都是数值上的调整,小螂君粗略计算了一下,如果按照当前的出装来计算的话,是全线加强的,作为“牢布”的老玩家,小螂君表示,不用多说,开心。

此次调整的几个英雄中,除了关羽,都是加强的,其中牛魔、夏侯和蒙犽三个英雄的改动也都比较容易接受,个人觉得,新赛季可以试试这几个英雄,而空空儿这波改动,很有可能让他回归强势辅助行列。

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更新时间:2026-09-18

标签:游戏   斧头   玩法   亮点   技能   效果   空儿   数值   版本   英雄   夏侯   状态   后期

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