《魔兽世界:无限》拍卖行押金最低1银,挂AH不如卖店

《魔兽世界:无限》首发运行平稳,但各种Bug也不少见,如莫高雷的任务不能交回。而提早“进城”的玩家又发现拍卖行问题:现在物品上架的最低保管费为1银。

正常情况下,拍卖行的保管费(押金)根据物品的卖店价格和存放时间(2小时为卖店价的5%,8小时卖店价的20%,24小时卖店价的60%)来算,对于前期一些价值很低的物品,可能就几个铜币。现在设置1银的下限,很多人可能就不会挂拍卖行了。因为只有物品成功售出,押金才会退还,如取消拍卖,或者拍卖到期,押金都会被扣除。以一件卖店价为4银61铜的物品为例,按理说上架 8 小时应收取92铜的押金,但实际显示的押金却是向上取整的1银。而将物品分开卖和堆在一起卖,最低押金都是1银。

这种较高的押金门槛会给玩家带来不小的风险,1银对于节奏极慢的无限服来说,前期还是很重要,学技能都不太够。要知道很多人为了攒几个铜板,都要学剥皮卖店的。

B测阶段,有人已经注意到拍卖行的调整,当时显示的押金金额与玩家实际被扣除的金额不一致,被当做Bug上报。在正式版,此问题已解决,但最低押金问题依然存在。目前尚不清楚这种机制是官方有意为之,还是因为用了正式服的框架所致。因为从2018年开始,正式服的拍卖行就引入了最低1银的机制。

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更新时间:2026-11-07

标签:游戏   拍卖行   押金   魔兽世界   最低   物品   保管费   小时   玩家   金额   机制   正式

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