
《三国志英杰传》这款游戏其实玩的挺让人纠结的,游戏中有很多我喜欢的武将,但游戏中的经验资源十分有限,最后大决战的时候也只能派15人登场,所以不管你练了多少个99级,最终还是只能让最喜欢的15个人打邺城这场终极战役,因此能不能挤进15人终极出战名单,武将的登场时间早晚就成了一个很重要的参考指标。

在这批被主动放弃的武将里不乏实力顶尖的名将,他们没能站上最终战场,并非自身能力不足,只是败给了出场时机。今天咱们就来盘点下游戏中那些被多数玩家舍弃的武将吧。

一、纯废材梯队:全方位拉胯,无任何培养价值
这一类武将的三维属性全面拉胯,兵种特性毫无优势,还自带致命机制缺陷。哪怕全程投喂经验,到了游戏中后期依旧是战场累赘,唯一的作用就是充当移动道具仓库,所以多数玩家都会放弃培养他们。

糜芳:最具代表性的坑将,极低的智力是其无法弥补的硬伤,面对敌方假情报、混乱等计策几乎百分百中招,战场稳定性极差。但是游戏前期多场关卡都会强制其出场,白白浪费珍贵的前期练级资源,一般玩家都是让他当个仓库管理员。

耿武、关纯:巨鹿之战的短期援军,战后正式入队,是游戏最早的边缘角色。这俩人攻防能力平庸、智力偏低,自保和输出能力双双缺失。仅能参与前期几场低难度战役,后续也没有何强制出场关卡,既不能扛伤输出,也无法辅助队友,纯粹是前期过渡工具人。

刘禅:全游戏独一无二的吉祥物废将,全属性位列游戏倒数第一,虽然手握战车这种优质兵种,却被极致拉胯的属性彻底浪费。刘禅中后期才加入队伍,此时我方主力阵容早已完全成型,他既扛不住伤害、打不出输出,没有丝毫的培养意义。

二、剧情遗憾梯队:实力堪比主力,奈何练了也是白费
这梯队是玩家最大的意难平,这批武将的实战战力处于一线水准,练级窗口期也充足,完全具备终极主力的资质,但受限于固定剧情杀,无法参与邺城最终决战。因此老玩家都会提前规划,从开局就放弃给他们分配经验,仅用作临时挡刀工具人。

黄忠、严颜:二人绑定许昌之战强制阵亡,即便用修改器强行留存,也会触发游戏报错死机。黄忠统武双高,还是战车兵种,拥有定军山专属单挑剧情,是游戏中期绝对的核心战力;严颜三维均衡,步兵车攻防兼备,适配各类前排战场。两人登场时间不算晚,极易练至高阶等级,却被剧情锁死结局,再强的培养投入也终将归零。

庞统:玩家可通过精细操作规避落凤坡阵亡,但即便成功存活依旧属于必弃武将。他的登场时间处于游戏中期,可参与的练级关卡远少于诸葛亮,同时诸葛亮牢牢占据我方的核心妖术师席位,庞统的功能定位完全重叠,没有额外的出场和培养必要,仅情怀玩家会启用他。

三、生不逢时梯队:身负名将实力,却无练级窗口期
这批武将都是家喻户晓的蜀汉名将,纸面数据顶尖,个人实力无可挑剔,但出场时间却非常致命,游戏后期留给他们的剩余战役极少,不耗尽心血很难支撑他们练至99级,而强行培养又会挤占主力的稀缺资源,性价比极低,所有很多玩家也是放弃培养他们的。

马超、姜维:马超是游戏中近战输出的天花板之一,然而加入时游戏已进入中后期,剩余练级场次寥寥无几;姜维是全游戏顶尖的文武全能神将,却在游戏尾声的陈仓之战才归降。这二人的综合实力碾压多数主力武将,但正常流程中很难将他俩练满99级,尤其是对追求XX99的玩家来说,他俩是最容易被舍弃的。

关兴、张苞:蜀汉二代武将中的佼佼者,智力远超父辈关羽、张飞,还拥有专属单挑剧情,天赋十分出众。但二人登场时间太晚了,此时关羽、张飞、赵云组成的核心骑兵阵容早已定型,他俩完全没有培养和上场空间。

张辽:可收服的顶级曹魏名将,三维属性是步兵兵种中的全能天花板,但收服节点在许昌之战后,距离游戏通关仅剩三场邺城决战,没有任何练级缓冲窗口,只能短暂上场体验,所以几乎没有玩家会对他进行培养。

四、阵容内卷梯队:自身能打能活,奈何席位被彻底锁死
这类武将无剧情阵亡风险,可全程存活至最终决战,属于合格的二线战力,但短板在于同兵种、同定位的上位替代武将太多,加上15人终极出战名额极度稀缺,激烈的阵容内卷下,他们只能沦为备胎,完全没有培养的必要。

沙摩柯:成都之战收服,拥有顶级异民族兵种,虽然单挑剧情会强制战死,但玩家可通过操作规避夷陵之战的必死单挑,让他存活到结局。沙摩柯的致命缺陷是智力仅18,敌方计策百分百命中混乱,战场容错率极低,且出场时间太晚,吃经验量巨大,资源投入与实战收益严重不符。

陈式:武术家兵种,智力低下,极易被控暴毙,对普通玩家毫无实用价值,并且他的身板脆弱,想要发挥作用必须绑定军乐队辅助,大幅占用阵容资源,培养他着实有点儿得不偿失。

黄权:智力不错,具备优秀的后排辅助能力,但登场时间偏晚,此时孙乾、糜竺、马良、马谡组成的老牌后勤阵容早已成型,且培养黄权需要消耗游戏稀缺道具鼓吹具,性价比极低,完全不值得培养。

吴懿、吴兰、费观、孟达:刘璋阵营四大降将,均在游戏中期入队。吴懿的发石车定位被李严完美替代,毫无优势;吴兰可参战场次极短;费观三维全面平庸,无任何特色;孟达功能定位与多名主力重叠。这四人无不可替代性,在内卷中彻底沦为板凳武将。

廖化、王甫、赵累:三人可通过麦城奇袭路线存活回归,参战至最终决战。但回归时机太晚,廖化统御偏低,且步兵车席位早已饱和;王甫、赵累攻防薄弱,仅能后排辅助,而我方后勤、远程阵容早已固化,无需替补补强,回归即板凳。

蒋琬、费祎:历史上的顶级蜀汉文臣,在游戏中智力合格,但他俩除了智力上的优势就没有其他的优点了,属于可有可无的备胎,极限练级阵容基本不会培养他俩。

王平、马岱:北伐阶段登场的二线武将,王平为战车兵种,马岱为骑兵兵种,属性中规中矩,无明显短板也无突出亮点。这两人的兵种席位内卷严重,比他们好用的武将太多了,所以常规通关和极限玩法都很少有人培养他们。

五、小众鸡肋梯队:仅限大神开发,普通玩家百分百放弃
这类武将并非绝对弱势,甚至拥有专属的极限刷级玩法,但操作门槛极高,常规实战实用性极差。99%的普通玩家都会直接放弃培养,属于大众认知中标准的板凳弃将。

刘辟、龚都、郭适、赵何、董梁:前期登场的贼兵武将,贼兵自带反击刷级特性,是极限99级挑战的专属工具人。但这类兵种的通病十分明显,惧怕计策控制、统御属性不足,日常通关体验远不如主力武将。

碍于篇幅所限,一些存在感不强的武将如韩英、巩志、甘宁、徐盛之流我就没写,如有遗漏还请各位补充。当然,李明是不在此列的,因为我现在不管是什么打法,李明都是我的本命武将,毕竟她是游戏中唯一的妹妹嘛!

纵观全名单不难发现,这些无缘最终决战的武将有很多并不是输在个人能力上,而是被游戏机制给困住了,这也是小编觉得《三国志英杰传》最贴合三国的魅力所在:乱世之中个人勇武与才华固然重要,但时机、格局与命运,往往才是决定最终归宿的关键。
更新时间:2026-10-19
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