近期MSI的赛程已经过半,还有不到一周的时间,MSI就要结束,我们就可以去看后续的沙特杯了。

不过这个MSI的比赛给人的感觉就很“畸形”,下路AP英雄登场的频率实在是太高了,同时上路也开始玩射手英雄了。
除了常规的VN和韦鲁斯,TES还搞出来了一个小炮上单,可以说MSI的版本就很迷惑,感觉在考所有队伍的版本应变能力。

那么为什么会出现如此畸形的版本呢?其实有三个原因,第一就是防御塔镀层的调整。
之前防御塔只有一塔有镀层奖励的,而现在一塔二塔都有了奖励,可以说这个游戏真的成推塔游戏了。

而推塔的前提是要推得动兵线,因此一些长手法师就成为了下路的优选,ADC要一个平A一个平A的推。
反观大眼睛或者炸弹人这种,两个技能一波兵直接就没了,哪怕是轮子妈这种推线能力极强的ADC,前期也很难推赢。

有了兵线优势,推塔就更方便了,只要己方能够在前中期吃到镀层奖励,那么就跟对线拿人头没什么区别。
中后期更是如此,这就导致推线英雄的优先级再一次提升了。

除了镀层问题就是节奏问题了,现在小兵上线速度更快了,没有了一级团的时间,大家都是直接占住草丛就开始打。
同时辅助前期3级、4级就要去中路帮忙,因为中路有前期的线权,才能去帮助打野争夺河道蟹,第二个河道蟹对于打野非常重要,关系着谁能先到6。

到了6级之后,就要去考虑巢虫,小龙,节奏就这么一步一步的下来了,我们都知道ADC英雄对是需要拖发育的,再怎么样,发力期也是要等三件套的时候。
而法师则不一样,法师两件套,就能打出很高伤害,就团队作用来说,法师的作用要大很多。

最后就是版本改动的问题了,在MSI版本坦克英雄多多少少被削弱过,所以大部分对局是不需要一个ADC去处理坦克的。
即便是有坦克,在游戏进行到15/20分钟的时候,他们的坦度也比较一般,很难抗住这种apc的伤害。
同时这种下路梅尔、炸弹人还能在全局BP的对局之下消耗对方英雄池,属于赛场的最优解了。

我们普通玩家打下路也可以玩一玩这种AP英雄,比如说梅尔、炸弹人,大乱斗都玩过很多次了,所以熟练度应该没什么问题,只要玩就能有不错的游戏体验。
更新时间:2026-07-08
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