谷歌推出Ask Play:连续对话筛选应用与游戏,减少盲搜时间成本

IT之家 5 月 20 日消息,在今日的 2026 谷歌 I/O 开发者大会上,谷歌针对 Play 应用商店推出 Ask Play,希望把原本依赖列表翻找、评论筛选和反复试错的找应用流程,变成更自然的连续问答方式。

Ask Play 能理解完整上下文,不仅能基于用户提出的首个需求搜索合适内容,还能继续补充限制条件,系统会把前后语义合并后再推荐应用。

在谷歌官方给出的示例中,用户先找“无广告、无付费墙的小众科幻策略游戏”,再补充“支持离线模式”,系统会据此继续收窄结果,提升匹配精度。

IT之家援引博文介绍,除了直接推荐应用,谷歌推出 Ask Play highlights 功能。它会在搜索结果页上方提供复杂搜索的高层级摘要,帮助用户更快理解结果范围与重点。

对普通用户来说,这意味着不必逐个点进应用页面,也能先判断某类结果是否值得继续看,减少搜索时间成本。

另一条同步推进的路线,是结合 Gemini 和应用推荐。谷歌表示,Gemini 将在 Android 和网页端聊天界面中呈现应用及相关内容,并会在未来几周上线。

这种整合还带有主动推荐特征,用户未必需要明确提出“推荐应用”,Gemini 也可能根据问题意图给出合适应用。

谷歌官方给出了 2 个示例:

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更新时间:2026-05-20

标签:科技   成本   时间   游戏   用户   示例   滤镜   合适   离线   模式   官方   系统   小众   海洋生物

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