9月3日,正式服迎来常态更新。苍“变异”提前上线,少司缘、敖隐、影三位赛季强势英雄迎来降温削弱,刘备又有bug修复,接下来看详细调整。

①少司缘

被动减少强普冷却的比例从30~60%降至25~50%,二技能基础伤害降低100~200点。
这两项调整使得少司缘前期即战力降低,高端局就不会那么难以反制,尤其是入侵野区的能力。
作为补偿,一技能基础回血量提高了10~20点,ap加成提高了10%,相当于全时期的回血能力提高了。

目前少司缘在高端局确实强势,但低端局的表现比较一般,所以策划还是希望削弱上限,补强下限,让少司缘的团队增益更强,而不是前期因过强的机制难以反制。
②影

影在这个赛季的强度变化仿佛坐了过山车一样,虽不至于“超标”,但也挤进了对抗路强势的行列。

本次主要给二技能小幅度增加了飞刃弹射间隔,导致前期出伤速度降低了接近三成!当然也有补偿,以后攻速会影响弹射速度的比例。
说人话就是前期单独释放2技能出伤速度会降低,但12技能连动出伤速度就会和之前差不多,中后期装备成型后出伤速度甚至还会更快,这就比较考验影玩家前期的发育能力了。
③敖隐

敖隐还是迎来了削弱,不过相比于体验服的调整,策划还是手下留情了,没有把一技能的削弱方案上线正式服。

本次降低了敖隐二三技能15~30点的基础伤害,但补偿了5%ad加成。三技能风龙魂的击退距离降低了40码。
相当于削弱了对线期的伤害,对后期没什么影响。削弱风龙魂纯粹是为了给对手留点反制手段,不至于近身就被“抽成陀螺”。
④刘备

本次主要是修复了刘备近距离强普衔接三技能时,双喷第二段伤害会丢失的问题,对爆发伤害还是有一定影响的!

目前,半重做后的刘备三榜胜率表现都还不错,巅峰赛胜率已经达到了53.4%,出场率也有了大幅度提升,本次bug修复后胜率还能再窜一窜。
⑤苍

苍在高端局表现不算差,但在各段位的出场率都是比较低的,所以策划想通过解决苍的几个痛点,达到提升强度和出场率的效果。

被动方面,在草丛中对野怪造成25%伤害,改为只能造成7.5%~15%的伤害,10%~20%的移速加成也改为30~60点固定值。
补偿方面,以后被动也可以对小兵生效了。

一技能新增了二连射的机制,可以对目标造成2次60%的强化普攻伤害,而且攻速越快,攻击速度就越快。
这个调整也是有代价的,原本的1%攻速提升2点伤害的机制被移除了。

三技能新增了一个“全域草丛”的机制,开大期间可以把所有的区域都视作草丛范围,可以让苍快速恢复能量,达到连续打出强化普攻的效果,移动普攻的手感也会更好。

这波改动提升了苍被动、一技能以及大招的联动性,虽然增伤效果没了,但连招总伤害更高了,开大后的出伤速度也提高了,对于苍的强度提升还是不小的,大家可以上线实战体验一下。
那以上就是本次正式服英雄方面的全部调整,后续实战强度和胜率变化我也会尽快更新,大家有何看法欢迎留言。
#秋日生活打卡季#
更新时间:2026-09-04
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