日本游戏YouTuber上级骑士なるにぃ,最近又因为自己开发的游戏《誓いノ淵》挨骂了。
2023年,他为这款动作游戏发起众筹,最终筹到5085万日元,吸引了3800多名支持者,达成率达到169%。

游戏原定于2024年推出,结果一拖再拖。
到了2025年底,なるにぃ承认开发总监已经离开,开发团队也随之解散。
本来以为只是游戏延期,没想到等他把剩下的开发资料交给业内人士分析,才发现问题比想象中严重得多。
根据他在近期视频中的说法,合作伙伴留下的实际工作量只有约3周,代码水平也被评价为学生等级。
此前开发方曾声称项目已经完成六成,但最终留下的东西与这个说法相差甚远。

なるにぃ还拿火锅打比方,说打开锅盖一看,里面只有锅和水,虽然有汤底却没有食材,5000多万日元砸进去,最后连锅里的料都没剩下多少。
而最关键的问题是,这个项目从一开始就缺少基本的管理和约束。
なるにぃ在视频里承认,当初和合作伙伴只是口头约定,没有签订正式合同,也没有明确交付期限,更没有约定项目失败后该怎么办。
两人最初分工明确,由なるにぃ负责剧本和宣传,对方负责开发与人员管理。
开发初期,なるにぃ曾提出一些游戏创意,结果引起开发团队不满。
后来双方约定不再干涉彼此的工作,他也就把开发现场完全交给了对方。
但一年过去了,他始终没能看到令人满意的实际成果。
每次要求查看进度,对方都以工作内容比较琐碎、没必要展示等理由推脱,他甚至无法直接联系程序员。
直到开发总监离开,他才真正开始检查剩下的资料。
回头看,项目管理的问题已经相当明显。
5000多万日元不是小数目,光凭信任就把开发工作全部交出去,连合同和验收机制都没有,实在太冒险了。
而事情闹到这一步,他后来的道歉视频又出了问题。

由于众筹资金已经全部投入开发,なるにぃ表示自己无法立刻全额退款,只能每个月拿出5万日元,逐步退还给提出申请的支持者。
每个月退5万日元,面对这么多支持者,退款显然不是短时间内就能完成的事。
如果只是解释资金状况,至少还算是在正面回应问题。
偏偏他在视频里还说,申请退款的人大概都是那种容易被别人夸奖、忍不住就想帮忙,自我牺牲精神很强的老好人,这番话很快引起反感。

支持者当初掏钱,是希望游戏能够顺利开发出来。
现在游戏没做成,退款还得慢慢等,结果连申请退款的人都被拿来调侃,换谁看了都不会舒服。
视频里不仅穿插了小短剧,后半段还宣传了参与《誓いノ淵》剧本监修的长井知佳的新作。
一边解释5000多万日元的开发项目为什么会搞成这样,一边顺手给其他游戏打广告,这个安排实在很难不让人出戏。

当然,なるにぃ并没有打算放弃《誓いノ淵》。
10月23日,他再次发布视频,表示正在与一家游戏公司商谈合作,目前已经进入最终审议阶段。长井知佳也确定参与剧本监修。
这位资深剧本家曾参与《恐怖惊魂夜×3》《428 ~被封锁的涩谷~》《勇气默示录2》和《最终幻想15:艾汀篇》等作品。
不过,与游戏公司的合作目前仍处于商谈阶段,后续能不能真正落地,还得继续观察。
他表示,今后的开发资金将通过视频收入筹措,必要时也会考虑银行贷款。
至于退款,仍然只能按照每月5万日元的计划逐步处理。

会玩游戏,不等于会做游戏,能把游戏讲明白,也不代表能把游戏开发出来。
最近国内也有一个例子,知名游戏UP主王老菊参与制作的《再再启程》,从2019年开始筹备,历时7年才正式推出。

王老菊此前曾透露,项目投入已经亏损近600万元。
游戏上线后,部分期待已久的粉丝对实际表现感到失望,认为成品和自己多年来的期待存在差距,但还是为了支持王老菊而主观好评。

不过,两款游戏的情况并不完全一样。
《再再启程》是王老菊自己出资制作,并且已经上架。
而《誓いノ淵》是众筹而来,并且在开发成果曝光后,连项目管理和退款问题都一起爆了出来。
但这两件事确实有一个共同点,游戏开发不仅需要技术、资金、制作经验,还需要一套靠谱的项目管理流程。
创作者有名气确实能让项目更容易起步,但这些都不能直接变成一款好游戏。
尤其是众筹项目,玩家在游戏完成之前就拿出了钱,很多时候买的就是对创作者和项目的信任。
等到几年过去,钱花了,游戏却没能达到预期,失望自然也就来了。
喜欢游戏是一回事,真正把游戏做好,又是另一回事。
更新时间:2026-10-28
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