近年来,国产游戏出海进入黄金发展期。武侠、国风等经典文化元素,加快国产游戏从过去的“产品出口”升级为“文化传播”。作为游戏产业重镇,深圳正加快打造中国游戏出海“第一城”,推动游戏产业成为数字经济的重要增长点和文化出海的重要载体。

深圳中手游,发轫于深圳本土的全球化IP游戏运营商,深耕手游研发与全球发行多年,是中国游戏出海标杆企业之一,连续多年获得商务部“国家重点文化出口企业”称号。
打造精品IP核心竞争力
在国内游戏公司中,中手游的IP储备位于第一梯队。著名的《仙剑奇侠传》就是中手游自有的大IP之一。该游戏2024年正式被中国音像与数字出版协会游戏IP陈列馆收录,并逐步向世界级文化IP进阶。
中手游董事长兼CEO肖健介绍,中手游坚持以IP为核心,通过自主研发和联合研发,为全球玩家提供精品IP游戏。目前,拥有仙剑、斗罗大陆、斗破苍穹等代表中国文化IP顶级储备,构建“IP—研发—发行—运营”全链条生态。
截至2025年底,该公司IP储备已达98个,包括68个自有IP和30个授权IP,覆盖游戏、动漫、文学、影视等领域。
“AI能够让中国文化元素更高效、更低成本地融入全球游戏内容,为文化出海筑牢技术底座。”肖健告诉记者,中手游正加快以AI技术承接规模化与标准化工作,持续推动AI技术在游戏产品全生命周期的应用,探索“AI+游戏”的可能性,为扩展海外市场提供稳定支撑。
“一地一策”讲好中国故事
“我国港、澳、台地区文化同源,对武侠、仙侠接受度高,是“游戏出海”的首选;东南亚华人圈密集,三国、武侠题材很受欢迎,本地化改编空间大;日韩游戏产业成熟,对品质与玩法要求严格,适合三国等经典IP突破;俄罗斯等市场对国产IP需求旺盛,增长潜力突出。”肖健分析称。
中手游坚持“一地一策”精细化运营,成果喜人。例如,在新加坡、马来西亚市场对经典剧情进行改编,产品登顶免费榜;在日本市场则优化武将形象与玩法节奏,《真·三国无双 霸》跻身免费榜前列;越南市场则针对性发行适配产品,实现长线稳定表现。
“游戏出海不只是产品出口,更是文化传播。要以用户喜闻乐见的方式,传递中国美学、侠义精神与历史文化内涵。”肖健认为,游戏出海必须以IP为内核,降低跨文化传播成本,以技术与本地化双轮驱动,借力AI提升效率,用文化共鸣打动用户,“我们正逐步构建全球研发运营体系,保障长线运营与口碑。”
全球化之路再迎新机遇
有数据显示,2025年中国自研游戏在海外市场的实际销售收入达到204.55亿美元,同比增长10.23%。中国游戏产业的全球竞争力正逐步提升。
中手游年报披露,2025年其全球发行收入为11.61亿元,海外收入达3.58亿元,同比增长31.6%,占发行收入比例跃升至30.8%,海外业务连续两年实现双位数增长。
作为国内较早布局出海赛道的游戏领军企业之一,中手游正加快将擅长的IP运营、长线内容更新、全产业链打造等能力更好适配全球更多地区用户偏好,“我们希望借助深圳的政策优势、产业生态优势,把近年来积累的出海经验进一步体系化、标准化,践行好文化出海的重要使命。”
今年,APEC会议将在深圳举办。在肖健看来,这是深圳企业加快文化出海的重大契机,将为游戏企业搭建展示、对接、出海的高效平台,助力中国游戏走向更广阔市场。“借助这一盛事的影响力,有望发掘更多国际化合作机会,为提升中国数字文化软实力作出贡献。”
更新时间:2026-04-14
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