零演员成本掉九成,中国首部AI院线大片上映,演员能保住饭碗么?

一部片长100分钟的科幻巨制,演员表上竟然连一个真人都找不到。10月23日,中国首部拿到公映许可证的AI超写实院线电影《三星堆:未来往事》正式推开影院大门,而它的制作成本,硬生生比同体量的传统实拍科幻片砍掉了近九成。

这绝对不止是一串冷冰冰的票房数字,更像是一场掀翻全行业饭碗的超级风暴。以前大把大把砸在明星演员身上的真金白银,现在全都悄悄流向了冷酷的服务器和显卡。

好莱坞罢工的喧嚣还在耳边回荡,AI却已经兵临城下,不仅批量生成了成百上千的虚拟群演,甚至直接打造出意图比肩巨星的数字女演员。面对这样来势汹汹的降维打击,普通群演和腰部演员的生存空间正在被极速压缩。不过,算法真的能算尽几十年人生沉淀出的那一抹真实哽咽吗?

2024年10月份,有一个拍到一半就停掉的项目。跟别人举例子的时候,也会说可能是能力问题,运气也不太好,做一部电影,最后感觉像在走夜路,不知道从哪飞出来砖头,砸了一脸血。已经很努力在做,但是做到后面心太累了。

而且因为是电影公司的一号位,一号位有很多工作,要做投资,承担所有电影的责任,所有的风险跟责任都是投资方的。所以不管是投资行为,还是营销发行行为,在制作电影的过程中,有人来有人走,但是项目从一开始到最后,不管是收拾残局,还是享受荣光,投资方都是第一个,也是最后一个。

在整个漫长的过程中,也在思考,电影继续这么做下去,在这个行业里面,也没有特别大的空间可以拓展。这个时候AI这件事情,因为本身也是理科生,所以一开始就有关注。

只不过2024年2月份Sora出来以后,也用了一些文生图、图生视频,包括Midjourney出来的时候也去研究,Discord上面也都去试,还是比较浅显的。跟原来做影视的人惯性思维是一样的,当时觉得离影像创作落地还早,效果太简单,不行。

也是那种很没有耐心的人,上来用了一下,觉得原来就这样,就放下了。2024年11月份之前,一直停留在这个状态。后来2024年11月份,电影的事情放下以后,经历了人生比较灰暗的几个月。

那个阶段,把AI所有产品当成入口,去看、理解、学习,努力看论文,尽可能去理解,也找以前的朋友、同学帮忙介绍。看来看去突然发现,这件事好像没有想象的那么慢。原来只是看到一点点皮毛,越研究越发现,这个速度太夸张了。

而且理解了大模型的逻辑之后,它本质是预测下一个token概率的计算,就发现它是可以模仿影像创作的。突然觉得这件事可能会很快,于是开始深度理解这件事。用了半年时间,找到了方向,就开干。

当时许多创作者还在摸索如何用工具降低局部压力,但现实是,如今这部中国首部AI院线大片上映,已经直接拔高了维度,实现了零演员的全流程震撼生成。

后来也觉得比较幸运,研究它的时候是2024年11月份,花了几个月时间,找到了逻辑,也找到了方向,确定要从工具入手,先把电影的整套知识,电影拍摄、剧组的能力,封装到agent里面。等把这一步做完之后,再往下一步,做AI视频的IDO,对标Netflix、YouTube那个方向。

第一步到第二步都规划好的时候,大模型就开始ready了。Veo在5月21号发布,在它之前,还觉得写出有电影感的内容,离得很遥远。过程中Sora也发布了。Sora发布的时候,产品已经上线了,是9月28号全球上线,Sora是国庆节发布,Sora发布的产品又往前迈了一步。

后来Nano Banana也起到很大作用,Monana Pro又迈了一步,可灵也又迈了一步,海螺的声音做得很好,MiniMax声音也做得很好。就发现一步一步往前推进,每天快速看到哪个模型出来,马上研究,想办法接入,把它运用好。

对于普通用户来讲,形态是以结果交付为目标,所以用户那边没有太多选模型的操作。但是内部的工作少不了,每出一个模型,就要马上研究测试,专门还有一个agent用来测模型,整个过程鸡飞狗跳。

就在技术团队为了追赶模型迭代而手忙脚乱时,成本掉九成的变革已经悄然逼近,那些曾经不可一世的实拍工业规矩正在被大势重构。

特点首先可能不是专业产品经理,也不是专业互联网人,但是知道两件事情。第一件,对交付的结果是有要求,这个要求就是里面最movie的那一部分,是影视行业的标准和要求。第二,就是agent工程化的编排。

AI视频agent这件事,没有什么技术壁垒,壁垒更大的是测试、交付,还有产品给到用户使用的时候,最终的用户体验是什么。马上会上线一个studio版本,也就是工作坊版本,专门针对影视专业人士使用。

因为自己是电影人,为什么做成这个样子,为什么做到一次性交付?因为大量软件不会用,之前这些工具用得很难受,不管是ComfyUI,还是用LoRA做一致性,再生图。举个很简单的例子,特别厉害的摄影指导,都不知道怎么用prompt跟大模型交互。

因为掌握的是手艺、技术,不是提示词,不是文字,也不是大模型最终输出的画面,中间有一个很大的鸿沟。这个鸿沟,就是一开始做的时候,想要封装的库部分,让agent跑出来的效果,这个部分是最追求的。

这件事上,就算放眼全世界,看海外聚合类平台、workflow工作流工具,最大的不一样,就是更关心结果,不太关心过程,也不太关心模型,关心的是到底给用户交付什么。当用户提出明确要求,说要这样这样,让它生成,最后到底交付出来什么,这是最关心的事情。

当时很多人认为AI只是摄影和流程的辅助拐杖,但这起中国首部AI院线大片上映的标志性事件无情地证明,连曾经被视为不可替代的核心表演环节,也面临着演员还能保住饭碗么的灵魂拷问。

用户里面分为两层,一层偏小白,另外一层,重点是在国内,毕竟是干电影的,大量传统影视人要接触AI叙事,大家没有很好顺畅的方法,没有很好的工具、协作方式,所以提供专门版本,叫life版本,完全是电影人的逻辑,用起来会很舒服。

比如说画布类产品,或者workflow类产品,艾特创意、艾特导演、艾特编剧、艾特摄影,实际对使用者要求还是有点高。普通人要把影视知识全部学一遍,再去调动这些agent,是很难的。专业人士本身知道这些内容,又不需要去告诉。所以会关心一头一尾,而不是中间这一群用户。

但是对于中间这群用户的情况,也观察到,全球用户慢慢自己会找到方法。很多用户把三千字或者五千字长文本扔到系统里面,一次生成十分钟,六分钟生成三四次,拿到素材之后,再去做自己想要的内容。剪辑这件事,觉得没有办法被智能化完全替代,每个人在剪辑上都有自己的审美偏好。

尽管当初开发者们对创意乌托邦抱有幻想,但如今零演员成本掉九成的血淋淋现实,已经把温情脉脉的探索变成了生存肉搏。

核心市场依旧是全球C端。并没有严格划分B端和C端。本身对影视行业理解很深,开始不管国内还是全球,传统影视拍摄业务都在收窄。传统影视项目投资大、消耗资金多,投资效能偏低,回收收益持续走低。

一零后年轻群体,长期被短视频熏陶十年,观影习惯已经改变,习惯五分钟看完电影,很难适应电影院两小时长片观影模式。年轻用户的习惯就是这样。

短视频平台上,AI生成的特效画面已经非常丰富,过去短视频很难实现的火星撞地球、飞船大战这类宏大场面,现在可以轻松生成,画面效果质量很高,用户对这类内容接受度也很高。所以并没有单独定义B端业务。

核心逻辑是迎接新的创意时代,也就是AIDO时代,社区名称叫做Idea World。计划举办第一届全球AIDO奥斯卡,评选全球创作者作品,举办属于这个领域的创意节。这个时代到来之后,专业电影人会主动进入这个赛道。

我们把时间线拉长来看,这些旧有的行业执念正在被无情的票房和算力数据击碎。

这场前所未有的技术变革,已然将“演员还能保住饭碗么”这个残酷的问题直接砸到了所有从业者脸上。当《三星堆:未来往事》以不可阻挡的姿态登上大银幕,那些僵化的传统实拍规矩和动辄上亿的巨额投资,似乎瞬间成为了过时的遗迹。

未来的影视圈,必定面临一次空前的洗牌与重塑。金字塔尖的一线演员或许还能凭借独特的艺术灵魂收取数字授权费,但千千万万的底层群演必将在算法的洪流中黯然退场。然而,真正的分水岭与其说是技术上限,不如说是人类制定的全新行业规则。

当冰冷的算力轻而易举生成令人惊叹的视觉奇观时,如何留住表演中情感的真实流动,才是下一个十年电影工业必须回答的终极命题。

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更新时间:2026-10-29

标签:科技   演员   饭碗   中国   首部   大片   成本   电影   用户   模型   影视   创意   全球   行业   传统   视频

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