哈喽大家好啊,周六第一批PK15许昌奠基服务器马上就要开荒了,这个赛季的开荒流程和细节有哪些需要注意的呢?
1.新赛季武将简评

许褚,机制很强,输出差点意思, 阵营限定武将,目前多在后起之秀队伍里面就业。这个武将还是比较重要的,之前也说过许褚会是魏国下一套体系的核心,目前售后还没出,建议暂时当工具人使用,后面售后配套出来或者改动之后再当输出用。由于是阵营限定,开荒基本用不上。
传承战法是一个偷护盾+36%兵刃伤害和流血的突击战法,每回合只能触发2次,目前用处也不算很大。

SP步练师,群体治疗+群体兵刃增伤,但数值都很平庸,1CD消耗10%当前兵力的128%治疗率+12%兵刃增伤,基本属于那种勉强能用但不是很强的类型,而且吴国兵刃将都出得很早,现在已经跟不上版本强度了,后续如果有新吴国兵刃将还有点上场可能。开荒的话倒是可以在三四队里用用,因为是群体兵刃增伤,队里兵刃输出武将越多收益越高,而且还有点治疗效果。
传承战法是一个受到治疗后为友军提供治疗率40%的恢复的被动战法,还算是可以用的。

严白虎,一个相当普通的坦克,甚至不如于禁,拆技是固若金汤,可以直接当作狗粮。
2.事件战法点评


兑换条件:SP甘宁+刘表
内政战法,降低预备兵消耗1.5%,数值不高,但是效果很重要,基本能换就换。
3.武将突破


突破后多了首回合的60%全体护盾,回合结束时我方武力智力提升9.2%(基础值提升了一倍),同时获得3%纳降。和姜维是同款加强,层数上限降低一半,基础值提升一倍。
羊祜突破比较重要,特别是想玩后起的,羊祜是必须要用的。


突破后援护范围+1,免伤+4%,每回合开始驱散1个异常+恢复8%最大兵力,主要提升的是坦克能力,恢复更强更能扛伤害了。相对来说,典韦这个加强能用但不是特别重要。
4.六到十级地变化


6-10级地基本每块地都改了一个紫卡,整体难度来说是小降的,想知道每块地具体改了什么可以去看前几天发的文章,全部列出来了。
5.其他新赛季变化
(1)天气系统

第四个霸业推进事件(许昌受朝)结束后才会出现特殊天气,而且只影响大世界对战不影响打地。

在地图,界面右上角,战斗中,战报都能看到是否有特殊天气,这个特殊天气是小范围的,战斗越激烈的地方出现特殊天气的几率越大。
(2)地图美化及无极缩放

地图美术大优化,如上图,整个地图分为了三块,沙漠/草地/白雪,细节更多了。



然后就是无极缩放功能也上线了,如上面的图片,可以随意放大缩小,这个功能开荒也能用到。
(3)内政宝物

消耗搜寻令获得初始内政宝物,主公可使用鉴宝录鉴识改变或提升前3条加成效果,本赛季暂不支持内政宝物开光。
从图上看,魅力/政治这些属性比较有用,PK15不支持开光,那就是只有前三条属性,后续能开光了可以看下紫橙词条有什么更强的。

此外,新赛季将会新增宝物熔炼功能,可将宝物熔炼成搜寻令、清净符水,循环利用。
1.一队阵容
(1)香香铁王八

可替换战法(其他铁王八也一样):
孙尚香(虓虎之师+刀光剑影/斩将夺旗/止戈散马)
廖化(静当其变/据阵养威/以静制动/坚壁清野+高垒重壕/老当益壮/躬蹈矢石)
于禁(擐甲来援/固若金汤+力战抗敌/治军严明/闭月/龙驹/百折)
SP华佗(麒麟御阵/耕战定国/百创虎熊/难知如阴/舌战群儒/躬蹈矢石/智计/一夫当关,任选其二)
荀彧(草船借箭+共施经略/燕将奔雷,或者匡弼天下+倾国/卵翼之恩)
(2)SP赵云开荒队
选择一:

选择二:

比较建议二十级之后再上SP黄忠,不够27御之前双头的位置用廖化就行。
由于SP赵云被动现在是7次了,有SP黄忠配合更好打满七次,也更灵活。SP赵云自己带自拆也避免了SP黄忠被秒了就没人提前触发虎威的尴尬,同红度比香香队好开,由于基本香香都是满红,建议SP赵云2红及以上再用。
(3)SP姜维开荒队

没27御之前,荀彧用黄月英替代,带匡弼天下+难知如阴即可。SP姜维开荒还是比较强力的,这里的潜龙勿用也可以用对酒当歌,工具人建议贾诩,不太需要蹋顿拖时间。
(4)SP吕布开荒队
*SP吕布没有2红及以上不建议用来开荒。

有点像以前木鹿大王开荒,靠增伤、高属性和鲁肃再动,局部秒杀敌人,这种红度和装备稍微差一点就容易灭团的,且需要手操,有信心在三回合胜利的也可以让鲁肃带通权达变,红度高的SP吕布开荒战损会很低。
2.二队阵容
由于现在有兵损记录功能,打同等级的贼寇,只要手操一次,然后别换战法,之后就可以自动扫荡了,战损不会超过你手操的这一把的战损(零损除外,这个记录功能有保底战损,如果是零损的话会给你最低限度的兵损,目前这个兵损也降低了)。
这种情况下比较建议用以下三种队伍打贼寇,手操一次然后自动扫荡即可:
(1)魏延庞统鲁肃张春华刘禅

鲁肃和刘禅第一回合分别给魏延和庞统再动,第二回合刘禅再动没晕的那个即可。由于魏延可以聚两次怪,庞统也能铁索两次,很多贼寇都很好处理了。
(2)庞统贾诩鲁肃春华貂蝉

(3)庞统兀突骨鲁肃吴国太貂蝉

这两种差不了多少,本质就是先聚怪然后AOE,部分贼寇地图需要换兵种和换战法,主要是兀突骨这里,可能换成彘肩斗酒/龙驹救主等。
鲁肃可以换董白,这种情况下庞统带环环相扣+御敌门外,董白带一个AOE谋略输出如釜底抽薪/沉沙决水/恃功傲宠等。

五本后,可将张春华/吴国太换成许攸,伤害更高CD更短,而且你聚怪之后许攸这个战法很容易打到多个单位。

*前期先动二队做任务,到第六章的游历两座练兵场后,一队能到六级征满兵。

*一队如果要极限开荒,那么就是尽量打你能打过的贼寇或地,不极限就是打两个10级贼寇+一个12级贼寇,然后去打四级地。
*前期经验10级贼<12级贼<四级地<18级贼<20贼,根据自己的配置去打你能打得过的,能获取更多经验
*第一个名将挑战一般12-15级打,每个州的挑战不一样,看提示即可,如果是蹋顿和五子良将,基本都要15级才能打。
现在演武有等级压制,一般只能超7-8级演武,不然很容易打不过。

*五级地里前三个差距其实不大,都可以用来首开,两红16级左右可以尝试(15级也能开但是需要操作),白板往上加一两级。
一般第一队打一个五级地就够了,换地由二队来操作,第一队去打25贼/演武升级是最快的(如果你配置不够,可以打五级地升多一级再去)

*六级地群雄和吴国都可以用来首开,群雄的最容易,董卓换袁绍后难度骤减,然后是吴国的,接着是魏国,蜀国最难。和以前一样站在中间聚怪即可,没有改变。一般两三红左右的22-23级能开,白板或战法差的往上加一两级。

*七级地同样是吴国可以用来首开,魏国比较难一点,群雄再稍微难一点点,蜀国最难。测试服27级孙尚香就能开7级地,正式服香香2红左右可以考虑27-28级去,白板往上加一两级。
*七级地吴国队断粮没了,魏国蜀国去掉了谋断敌机,群雄去掉了攻其不备,总体难度都有下降。
*七级地工具人推荐贾诩/蹋顿,其中蹋顿对于配置要求更低,不需要等级1-1战法就能打,带射人射马靠免死硬控敌人。
1.武将体力上限
体力上限由120调整为200,且在前四小时期间武将体力不会恢复,四小时后正常恢复。这个改动对于比较忙的玩家来说是利好的,只要在开服4小时内上线就不会亏体力。
2.内政相关


*第一个主政官推荐费祎带肃齐万里,第二个主政官推荐曹叡带大兴土木(或者S级的建筑加速),加快前期进度,没有费祎可以用王允。
*演武时,可以将政厅换成士燮,打地时再换回去,另外能加演武经验或者打地经验的战法记得带。

*第一天睡觉前建议把四大资源拉到10级解锁资源使,一下子产量就能差一大截,有条件把铜币的也解锁了。解锁之后将你的内政武将放上去,不需要点战法(平民一般前期是不够战法点内政的,大佬可以点),但记得给他带一个内政战法。
前期校场出来之后,非常推荐放各种内政官上去,提升一点等级。

*有很多事件战法里面换的S级内政战法,只要求委任为任意官职时就能发挥效果,如果你这些战法比较多的话,可以把像军械坊、市场这种建筑提升到能开内政官的程度,把这些战法给政治高的内政武将带就行。
3.官职

第二天十点霸业事件推进后,才会改变官职功名加成,所以第二天的贼寇最好留到十点后打,二队体力别溢出即可。第一时间点出砺锋,提高打贼寇和矿点的经验。
4.霸业事件

从第二个霸业事件开始,就会有减少政厅建造时间的新功能开启,在升本的时候最好注意一下时间,卡在霸业事件刚完成后升是收益最大的,用加速也等事件后再用,不然会浪费大量加速时间。
对于在霸业事件前点的政厅,比如十点完成了这个天下,然后你是九点建造政厅,十点还在建造中,那么政厅建造剩余时间会自动减少33%。
以上就是本期“PK15许昌奠基开荒白皮书,开荒不用慌”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!
更新时间:2026-10-21
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