今日(9月24日),莉莉丝的猫爪拿铁工作室曝光了一款动物城生活模拟游戏《奇遇动物城》的PV视频,并开启了首测招募。
据了解,该项目现团队成员则来自于模拟经营、二次元等多个领域。项目组成员的共同点就是几乎人人养宠,因此也顺理成章地做出了这款动物陪伴类型的生活模拟游戏。
【《奇遇动物城》游戏首曝PV丨搬进动物城,遇见无限可能】
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如今生活模拟品类正在不断升温,头部厂商都储备了新品跃跃欲试,包括莉莉丝也不例外。《奇遇动物城》虽然同样是生活模拟游戏,但似乎跳出了「生活模拟=动森like」的经典范式,并试着探索一条更为独特的细分赛道。
依靠着品类差异的独特性,说不定《奇遇动物城》还真的能够挖掘出新的市场机会。

整座城市进行着自洽的运转,而不是有待玩家开发的荒芜之地。透过PV内容可以看到,城市中有着住宅区、商业街区、公园之类的城区规划,具体还出现了冷饮店、电影院等商铺和生活设施,也有娃娃机、冷饮机等生活设施。地图上还有着道路和车流,玩家可以骑着自己的小电驴穿梭城市。
从上述内容中可以看到,《奇遇动物城》还是属于极少数带有「大世界」特质的生活模拟游戏,估计会驱使着玩家在城市中四处探店造访,玩家身上也不会背负任务目标,需要做的可能只是定居下来体验生活而已。

当玩家走进自己的公寓,疗愈感从室外延伸到了室内。玩家可以自由更换服装、装修房屋,会住进都市公寓而不是独栋平房里。
PV中着重展示了房屋装扮方面的自由度,玩家可以对地板、墙纸乃至吊顶进行自定义更换,也能够以不同角度摆放家具。
比较令人惊喜的是,家具的网格细分程度很高。比如在PV中可以看到在一张桌子上可以同时放下台灯、书本、笔记本、绿植等10多种装饰物,玩家可以凭自己喜好将房屋塞得满满当当。如果说田园式的治愈感对应的是极简主义,那么《奇遇动物城》对应的则是属于都市生活的极繁主义,在装扮玩法上能更好地满足玩家的收集欲和装扮欲。

而《奇遇动物城》治愈玩家的方式还不只是「都市的环境」,更为重要的是「伙伴的陪伴」。
相比起通过独居来自我疗愈,《奇遇动物城》更加想要营造一种互相治愈的生活状态,所以还制作了近距离的NPC交互玩法。据游戏介绍,动物朋友既是玩家的朋友,也是让玩家每天想要回家的理由。游戏中的动物朋友会住进玩家的家里,他们日常会表现出口渴、疲惫、想要上厕所等生活需求,玩家需要照顾并满足他们的日常起居。而无论玩家是在厨房烹饪、更换房屋装扮时,他们也都会在一旁称赞加油,甚至会将玩家的日常生活拍照发上游戏内的社交平台上。
玩家和动物之间既不是主从形式的宠物关系、也不是疏远的邻居关系,而是一种更加亲密且平等室友关系。动物朋友时刻在玩家身边给予反馈,也形成了更加强烈的陪伴感。

能够陪伴玩家的还有其他玩家。PV中透露了不少基本的社交玩法内容:玩家可以上门拜访其他动物或玩家,也可以一同合奏演出、跳舞、分享食物,在公共场景中结识新朋友,并随时拍照记录下每一个时刻。
更加有趣的是,PV在最后展示了玩家变身成小动物的片段画面。据了解,玩家在变成动物后同样可以住进好朋友的家里,并受到朋友的照顾。这意味着玩家之间可以拥有超越邻居的关系,变成更加亲密的室友关系。游戏想要呈现的社交体验更像是《老友记》那样与好友同居的感觉。

陪伴带来的归属感自然也会驱动玩家想更多的参与到这个世界中来,游戏为此设计了一系列的职业和匹配玩法。
在这次的PV中展示了典型的经营玩法,玩家需要根据订单要求制作相应的饮品。此外还有偶像等职业,每种职业都有特定的职业行为和城市反馈,让玩家感觉到是真正生活在这里。

工作之外,游戏中也有一些相对休闲娱乐的玩法内容,和其他玩家一起参加吃汉堡大赛或者在河边与朋友们并排钓鱼。玩家还可以在自家的阳台上种植农作物,产出的作物则可以在解锁菜谱后用于烹饪。种植玩法也附带一定的养成要素,升级后可以提升公寓的舒适度。在种植出巨大果实的时候,还需要多名玩家合力采摘。
在《奇遇动物城》世界里既有认真工作的时候,也有和朋友一起无所事事的快乐。

现在看来,《奇遇动物城》尽可能发挥了都市题材的特色。它在动物拟人的保障下,让玩家卸下对「都市」压力的本身戒备,然后再慢慢展示城市本该有的生活的样子——有家、有朋友、有work-life balance。在内容驱动和玩法驱动的常规选择之外,这款游戏可能属于更特别的情感驱动,也最大程度地发挥了生活模拟玩法的优势。它不是让人逃离城市,而是提供一个机会重新想象理想的都市生活可以是什么样子的。
如今来生活模拟赛道逐渐升温,而莉莉丝对这一品类的关注由来已久。如今《奇遇动物城》作为莉莉丝的第一款生活模拟游戏,用别样的产品形态去探索市场也在意料之中。
生活模拟品类发展了相当长时间,但其价值也是在最近两年才逐渐被重视。比较出彩的产品在国内上线两年内保持着稳定运营,AppMagic报告显示游戏全球发行后创下了单月2000万美元的收入纪录。目前生活模拟颇有百花齐放的势头,而且包括《奇遇动物城》在内,每款生活模拟游戏的想法和侧重点都稍有不同。

如果说市面上多数生活模拟游戏都更侧重「模拟」,那么《奇遇动物城》表现出来的内容则更侧重「生活」,这更容易促使玩家从中投入情感。
据介绍,项目组猫爪拿铁工作室在立项之初就想到,既然现实中面临着巨大的社会压力,那么就可以做一个完全不一样的城市。加上成员们都有过被宠物所治愈的经历,于是《奇遇动物城》的概念也应运而生,也锚定了都市题材在生活模拟赛道中的优势。
另外从玩法设计的层面来看,《奇遇动物城》也是为数不多带有「大世界」标签的生活模拟游戏。在都市题材的框架下,或许游戏也承载更多样的内容,比如后续增加更多的职业以及相关的玩法、或者是为城市开拓更多的区域等。

在受到大量游戏产品的影响后,玩家们已经对看似轻松休闲的生活模拟游戏更为敏感,老一派的设计框架正逐渐失效。如今生活模拟玩法也迎来了需要探索新模式的时候。
近些年莉莉丝不仅在持续外探产品能力的边界、尝试踏入一些没太多积累的赛道,而且时常都能做成不太常见的产品形态。
比如前段时间上线的塔防游戏《塔塔冒险队》就属于莉莉丝本不算熟悉的休闲社交品类。游戏融合了宠物塔防玩法和CM-like的糖果台,发挥了卡牌玩法系统的优势。游戏在今年5月海外上线后取得了月流水过亿的成绩,9月在国内上线后也最高冲上了iOS畅销榜第14名。

莉莉丝的其他储备产品也都没有停留在舒适区,而是都尝试着做出差异化来。
除了依旧拿手的SLG之外,莉莉丝的品类覆盖正在不断迈向多元化。而在品类迭代进化的过程中,莉莉丝也在力争走在最前沿。
现在莉莉丝重新审视社交品类的机会,从重社交轻玩法的派对产品转向了现在的生活模拟游戏。《奇遇动物城》的出现或许也会给模拟品类带来新的创作思路。目前游戏还处于早期研发阶段,至于后续能带来什么样的社交和内容体验,就有待游戏开测之后才能正式揭晓了。
更新时间:2026-09-28
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