亲自参加二游社区大战的制作人,《尘白禁区》木木已离职

脉脉平台上的一条任职状态更新,让《尘白禁区》玩家社群炸开了锅,林增鸿,也就是被玩家称为"木木"的《尘白禁区》发行制作人,其状态已变更为"前西山居发行制作人"。

目前已经离职西山居。

要说正常制作人离职影响也不会太大,正常都是加入了下家才被知晓,最近的就是米哈游的麦扣加入金韬的芥子游戏为阴阳师的大世界发力,王者荣耀的艾露去了网易的雾海之下做搜打撤。

大家也都期待他们在新的工作里,迸发不一样的色彩。

而木木比较不一样,其过去几年几乎和《尘白禁区》这个游戏捆绑,也因此成为二游圈极具争议性的人物。

木木的职业生涯并不复杂,在加入西山居之前,他先后就职于心动网络和库洛游戏,2020年10月加入西山居,全程参与了《尘白禁区》从立项到爆发的完整周期。

2024年之前,《尘白禁区》还只是一个试图在TPS赛道寻找共性的"平庸"产品,在已然卷成红海的二次元游戏市场中表现平平,流水滑落见底,眼看就要触及生死线。

木木作为制作人,做出的关键决策是,彻底放弃泛用户,转向二游"麻辣"路线。这是一个极其激进的赌博,直接把游戏变成核心二次元男性向受众的情感游戏。

更具体的措施是把文案中"挚友"改为"挚爱"、"信赖度"改为"好感度",取消男性角色上线计划,屏蔽未成年用户注册等,全面讨好二次元男性玩家。

事实证明他赌赢了。24年《尘白禁区》年收入突破10亿元,一个差点暴死的二游,硬是被木木和他的团队从坟头拉了回来。

把一个即将暴死的游戏拉回大众视野,一度起飞,这履历的含金量毋庸置疑,可木木这个人也极其复杂。

如果要总结木木对《尘白禁区》的贡献,除了向死而生的转型,还有一个就是一种前所未有的运营姿态。

很有争议,这是一整套把制作人推到台前、把玩家情绪资产化、把争议话题扩大化的运营方式。

在其他二游厂商还端着"高冷"架子的时候,木木让玩家觉得"这个官方真的在听我们说话"。直播是他上的,公告是他发的,对玩家的要求几乎是要什么给什么,不要什么游戏就切割什么。

可另一方面,木木始终没有摆正自己"官方代言人"的身份。他的社交账号虽然定位是个人号,但在玩家眼中他就是官方意志的直接传达者。

然而他又是以个人情绪发布带有明显倾向性的阴阳友商的言论,比如著名的火锅店理论,还放任玩家与其他游戏社区斗争,导致尘白禁区玩家也更加情绪化,社区化,魔怔化,比起关注《尘白禁区》本身,玩家反而更在意其他游戏的走向,攻击性也更高。

以至于让《尘白禁区》与其他二游完全切割,敌对,游戏里的社区神人辈出。

在此期间,尘白禁区游戏角色越来越暴露,pv越来越放肆,可社区纠纷至上,玩家情绪至上的运营,掩盖了游戏真实的抽卡福利,也遮挡了游戏性的真实缺陷。

最后线下联名暴雷后,给了游戏致命一击,《尘白禁区》一度停更,复服后内容被改得面目全非。

这款从死亡线上被拉回来的游戏,最终又以一种令人唏嘘的方式滑向深渊,而那个曾亲手将它从坟头拽回来的男人,如今也已转身离去。

所以木木这个人争议性极大,对他的离去,很多《尘白禁区》玩家痛心疾首,为他痴迷,而其下一站去向也引发二游玩家高度关注,更多的二游玩家都在祈祷他不要来自家游戏任职。

可他的所在ip上海,有名有姓的二游全在这里了。

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更新时间:2026-08-10

标签:游戏   制作人   禁区   大战   社区   玩家   坟头   情绪   好感度   官方   红海

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