2025年11月22日至23日,每年一度的WePlay文化展在上海世博展览馆H3馆成功举办。本届展会以“WePlay & ZFX 2025”为名,联合zFrontier装备前线进行全面升级,涵盖游戏+游戏外设两大板块吸引了超2万名玩家及行业人士到场。

展会汇聚来自13个国家和地区的展团,包括波兰、加拿大、新西兰等国家的游戏机构、创意产业代表及驻华使领馆共同参与。其中,波兰、加拿大和新西兰设立国家主题展区,集中展示数十款本土原创游戏,成为现场一大看点。


WePlay延续“以玩家为核心”的特色,全场共计500余款游戏参展,覆盖PC、主机、手机及实验性交互项目,绝大多数支持现场试玩并设有多个互动体验区,强化沉浸感与参与度。第11届indiePlay中国独立游戏大赛入围作品专区同样人气高涨,开发者在现场与玩家面对面交流,收集一手反馈。


FEVERCON主题展区围绕《锈湖》《仙剑奇侠传》等知名IP,通过场景还原与跨媒介内容融合,游戏开发团队在现场与玩家密切互动等形式。呈现IP开发的新思路。专业活动方面,11月21日举办的中国独立游戏联盟开发者大会(CiGADC)吸引300余位海内外从业者参与。部分中国团队还受邀走进波兰驻沪领事馆,与海外开发者展开小范围对接。

作为国内少有的强体验型游戏展会,WePlay正逐步构建起连接玩家、开发者与国际资源的高效平台。
更新时间:2025-12-02
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