近日,外媒爆料微软将裁员多达9000人,重创旗下游戏部门,其中就包括不少Xbox和动视暴雪相关团队。而其中一个最引人关注的消息,是Rare工作室的《Everwild》疑似已被正式砍掉。
这款自2014年就开始开发、2019年首次亮相的奇幻冒险游戏,曾被认为是Rare接棒《盗贼之海》的又一力作。然而项目多次重启,始终没能定档上市,如今在这波裁员潮中,似乎彻底告别玩家视野。知名记者Jason Schreier也在社交媒体上确认,《Everwild》已被取消,并暗示后续还有更多项目遭殃。
这次大裁员波及范围之广令人震惊。除了Rare,《糖果传奇》开发商King也确认有10%的员工遭到裁撤。而微软游戏CEO菲尔·斯宾塞则在内部信中表示,为了“提升敏捷性和效率”,公司必须“结束或削减部分业务”,同时也强调目前Xbox平台、硬件和游戏路线图“从未如此强劲”。
问题是,如果一切真的那么强劲,为什么却要大刀阔斧砍掉项目?尤其是在玩家数量和游戏时长都在创下新高的背景下,这种决策不免让人质疑微软背后的战略方向。是聚焦更有潜力的项目?还是资本寒冬下的自我保护?
菲尔在信中也提到,被裁员工将获得补偿并可优先申请内部职位,但这恐怕难以安抚那些投入多年心血、如今却被迫离开的开发者。更何况,这已经是微软在过去两年内第三次大规模裁员:2023年初裁掉了1万人,2025年5月又裁了6000人。
无论答案如何,玩家和从业者都将为这场“精简”买单。
更新时间:2025-07-04
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-=date("Y",time());?> All Rights Reserved. Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号