15血啊朋友们!整个三国杀里排面最大的男人,站在那里就气势拉满。但你真拿去打排位试试?开局选出来队友直接血压飙升——这玩意儿除了当沙包还能干啥?
作为官阶奖励武将,兀突骨现在的强度,属实配不上他那张帅脸。
他到底弱在哪?

兀突骨最大的问题就是“虚胖”。
15血看着唬人,但那个“燃殇”负面技能让他见到火就跟见了亲爹似的。现在这版本,阴间武将满天飞,随便来个能打火焰伤害的,这15血跟纸糊的没区别。更惨的是,他的招牌技能“南蛮入侵”还得看牌堆脸色,运气不好整局都在划水。
说白了,这武将就是典型的“看着吓人,打起来拉胯”。
我的加强脑洞
想让兀突骨站起来,其实不用大改,两个地方动一动就行:
1. 把“燃殇”删了
这负面技能留着干啥?15血本来就是他最大的特色,结果被一个火焰伤害克制得死死的。删掉之后,这15血才真正变成他的资本。面对阴间将,至少能多抗几轮,不至于上来就暴毙。
2. 南蛮入侵稳定起来
现在的问题是用完就没了,轮次增伤还各种限制。不如改成稳定增伤,用完之后能从弃牌堆里捡回来。这样一来,兀突骨每回合都能稳定输出,不再是“一轮男”。

这样改超标吗?
说实话,现在这版本阴间武将一个比一个离谱,兀突骨就算这么改,顶多也就是能玩的程度。
15血没了负面,说白了就是生存能力回归正常水平。南蛮入侵稳定回收,也只是让他有了持续作战的能力。跟那些动不动就过牌过到天荒地老的阴间将比起来,这点强度真的不算什么。
该加强了

作为官阶奖励武将,兀突骨的强度早就跟不上版本了。既然给了他15血的排面,就别让他继续当沙包了。策划大大们,下次更新考虑一下吧!
你们觉得兀突骨该怎么改?评论区聊聊!
更新时间:2026-03-30
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号