更新仅1天!亚连加强效果很一般,阿轲吃到优化红利胜率提升!

4月22日王者官方对1位英雄进行了加强,4位英雄进行了战斗优化,还对云缨二技能的bug进行了修复,但几位英雄最终的胜率表现似乎不太理想。

目前,更新首日的胜率和BP数值已经出炉,6位英雄中到底谁吃到了真红利,谁的强度依旧平平?咱们结合数据和调整内容详细分析。

一、亚连

本次官方将亚连一技能改为零层也可以全技能移动施法,二技能新增了释放技能后的下次普攻可追击目标的效果。

看似机制加强,但实战中对亚连强度提升的效果并不明显!虽不会原地罚站了,但依旧留不住人。另外,二技能新增的普攻追击效果会吞掉被动那段突进,且追击范围非常小,越墙追击几乎是不可能的。

最终的结果也体现在了三榜数据之上,巅峰赛胜率提高了0.5%,出场率提高了1%,排位赛胜率提高了0.7%,出场率提高了0.7%,只能说是加强了,但不多。

除了亚连得到实质加强外,本次官方还优化了隐身系英雄、幽影袖箭,以及击败触发效果,接下来是吃到这波红利的四位英雄数据变化。

二、阿轲&兰陵王

本次官方对阿轲和兰陵王进入隐身后的效果进行了优化,主要是会立刻清除自身暴露视野的负面效果。除此之外,阿轲还吃到了击败具有原地复活能力的敌方英雄,也会刷新大招的双重红利。

最终的结果是三榜胜率均有提升,其中巅峰赛的胜率涨幅达到了1.4%,出场率提高了0.3%,属于实打实的优化加强,就是不知道后续的重做加强方案到底何时上线。

相比于阿轲,兰陵王优化后的胜率变化就很小,主要是对其强度的增幅实在太小,除了巅峰赛胜率提高了0.4%,胜率提高了0.1%之外,排位赛的胜率几乎没有变化。

而【幽影袖箭】这件装备的优化情况和兰陵王是一样的,所以今天全射手的胜率也几乎没有变化,只能期待体验服新增隐身30%加速效果何时会实装正式服了。

三、百里玄策&米莱狄

本次优化了阿轲、百里玄策和米莱狄击败具有原地复活能力的敌人后,无法触发被动增益的问题。

以后米莱狄击败具有原地复活能力的敌方也可以继续召唤机器人,而新皮肤青瓷雀吟的上线也算是双喜临门。但实际的胜率和BP数值并不理想,巅峰赛胜率下滑了0.2%,排位赛胜率下滑了0.4%,仅出场率提高了0.1%,目前不推荐上分。

以后百里玄策击败具有原地复活能力的敌方后,也可以继续获得移速和攻速加成,但目前巅峰赛、排位赛、全段位三榜胜率和BP数值基本没有变化,只能说调整属于锦上添花,可以安心上分。

四、云缨

本次修复了云缨二技能不能被其他技能打断的问题,其实算是一个反向削弱的调整,但好在云缨的强度足够在线,目前的胜率完全没有变化,大家可以安心拿去上分!

以上就是正式服调整后首日的英雄胜率变化情况,亚连的加强聊胜于无,建议再加强点数值。战斗体验优化后,仅阿轲吃到了双重红利胜率涨幅明显,其余英雄数据除米莱狄下滑外,基本稳定,大家怎么看?

#春日生活打卡季#

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更新时间:2026-04-24

标签:游戏   红利   效果   英雄   技能   巅峰   原地   数值   敌方   袖箭   强度

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