作为延续《噬血代码2》世界观的重要扩展,扩充DLC「Mask of Idris」即将在2026年9月9日正式发售,同步推出免费的2.0版本更新。DLC可单独购买,已购买豪华版与终极版的玩家则无需额外付费。不久前我们在万代南梦宫提前试玩了本次DLC的前期内容。

「Mask of Idris」讲述的是一个独立于主线之外的、跨越时空改变历史的故事。在本篇的剧情中,历史已被无数次改写,由此产生的历史分歧如同残渣一般残留在时空的夹缝中。这些本应随时间消失的时空夹缝不断膨胀,最终汇聚成了一个被称为“废弃世界”的巨大异空间。在这个世界的中央,巨大的“情念纺锤”持续吸引着来自所有时空的情感,其影响力不断扩张,甚至开始侵蚀现实世界。废弃世界的一角是一片荒凉地带,因历史改变而消失的世界碎片与其中残留的强烈情念一同被吸引至此,曾经开拓者之城也沉没于这片土地之下。玩家将在这个由消失世界的情感凝聚而成的舞台上,与新角色一同展开探索,投身于另一场拯救世界的战斗。

在这次新的冒险中,玩家将遇到两位全新的搭档角色。第一位是丽芙・沃达(CV:悠木碧),她是瓦伦丁・沃达同父异母的妹妹,原本是时空夹缝的监视者,却因感到无趣而放弃了任务。她性格好战,情绪激昂时头发和眼睛会发出光芒。在战斗中,丽芙是一名使用斧枪积极展开近身攻击的攻击型角色。她通过攻击术式“天轮狂舞”进行连续攻击,并配合轻快的垫步在战场上灵活舞动。她的链接特性可使武器攻击更容易让敌人胆怯,再结合能提升自身与主角攻击力、且命中敌人可延长效果时间的辅助术式“狂血之舞”,能够形成极具压迫感的协同作战。

另一位搭档是露・马格梅尔(CV:石见舞菜香),一位在废弃世界中遇见的孤独少女。需要特别注意的是,制作人表示她与主线故事中主角遇到的露并非同一人。她使用单手剑,是一名能够通过攻守一体的术式守护主角的辅助者。她的辅助术式“再生的邪法”在攻击命中敌人时可恢复自身HP,从而强化主角的持续作战能力——该效果对术式和吸血攻击同样有效。此外,她还能通过在主角所在位置引发爆炸雷电的“雷电火花”以及插下武器从地面喷发冲击波的“秘剑・土龙爆”来掩护前线战斗的主角。

在本次媒体试玩中,我们体验的是DLC的前期内容。从瓦伦丁处接下调查时空夹缝的委托后,主角前往马格梅尔岛的栈桥,在摆渡人的协助下移动到离岛,抵达静谧之岛后沿着道路前进便进入过场动画。随后在“恶食之谷”展开探索——这片地图设计紧凑,密度很高,具有不错的辨识度,高低差设计也颇为讲究,不过地图中的毒水确实给探索带来了一些麻烦。

刚登上静谧之岛后就会与丽芙展开一场战斗,随后她会成为我们的新搭档,并将我们的主角视为命中注定之人。丽芙的造型和身材都十分出色,悠木碧的配音也为这个角色增色不少,给人留下了深刻印象。

在废弃世界中,由于主角是半个人类,无法完全免疫这个世界的影响,因此一直处于最大HP减半的状态,不过实际体验中感觉影响并不大。敌人的攻击力虽然很强,但补血手段充足,补给点也相距不远,整体压力尚可接受。

新地图中有些地方会有较多敌人把守,清理完毕后可向“镇守的情念”祈祷,获得情念之主的加护,不同加护效果各异,可在特定区域内生效,例如成功闪避攻击后恢复HP和LP、提升再生能力恢复量等。

恶食之谷的最终BOSS是“恶食女王”,整体战斗难度不大,敌人出招前的动作比较明显,放出的类似圆锯的飞行道具倒是有点棘手。当战斗到一半时会触发剧情,主角戴上了神秘面具,试玩也就此结束——后续的剧情走向令人十分在意。

想要进入「Mask of Idris」的内容,玩家需要满足特定条件:首先必须抵达本篇的第二个结局“调和之月”;同时需要将支线任务“朋友的请托:瓦伦丁”推进到特定阶段(通关至包含“和瓦伦丁交换意见:马格梅尔岛的书”的任务)。若玩家继承了曾经达成条件的存档并已开始二周目,也无需再次抵达指定结局,但需要再次将任务进度推进至上述条件。通关DLC剧情后,将解锁包括DLC中登场的露在内的共14位异色搭档角色,这些角色可以在存档中继承,让玩家在重新游玩时能够不受时代限制,与喜爱的搭档一同享受探索的乐趣。

总体而言,「Mask of Idris」为主角故事结束后的世界提供了一段全新的冒险,废弃世界的设定、富有特色的新搭档以及紧凑的地图设计,都让这次DLC的体验颇具吸引力。
我们在游玩过后也和多家媒体共同采访了本作的制作人飯塚啓太与总监吉村广。

吉村广围

飯塚啓太
本次联访中,飯塚啓太与吉村广围绕DLC的剧情定位、新伙伴"露"与"丽芙"的角色设计、地图规模、以及"面具"这一核心意象的象征意义进行了详尽的解答。开发团队透露,DLC将提供约5至6小时的游玩内容,并鼓励玩家在通关本篇第二结局后进行挑战,以获得更完整的情感体验。以下是访谈详情。
Q:本次DLC在整体剧情上是用来补完本篇未深入描写的部分,还是会开启全新的事件与角色关系?对已通关玩家来说,希望带来什么样的新体验?
A: 本次DLC的剧情既有对本篇故事的补充,也包含了全新的故事体验。游戏本篇的核心是“回到过去,改变历史,让世界变得更好”。而DLC则聚焦于历史改变后“被抹消”的世界,描绘那些本应消失的人们的“情念”。玩家将能够体验到在本篇故事背后发生的战斗与情节,从而更深入地理解整个游戏的世界观。当然,DLC中也会有新的角色和伙伴登场。玩家可以通过与新角色的互动和共同探索,建立新的关系,获得不同于本篇的全新游戏体验。

Q:本次媒体试玩最后出现的面具,是否隐藏着什么特殊的剧情或背景?
A: 这个面具与DLC的故事有着非常紧密的联系,可以说是整个故事的核心线索。随着剧情的推进,玩家将逐步揭开面具的真面目,以及那个世界是如何被构成的。围绕面具展开的故事将是本次DLC的核心主轴。

Q:DLC的舞台“废弃世界”概念非常独特,它是如何构思的?与本篇穿越时空、改写历史的核心玩法是如何结合的?
A: “废弃世界”原本是在历史改变过程中应该消亡的世界,但因为其中残存的人们的强烈情感,它以特殊的形式留存了下来。《噬血代码2》本篇的核心主题之一就是“人的情感与思念”,而DLC则让玩家直接接触到那些在历史改变中被抹消的人们的思绪。
在DLC中,玩家会遇到许多在本篇中本应消失的角色和故事,这能够补足本篇未详尽描绘的部分。例如,DLC中会出现另一位“露”,她与玩家在本篇中遇到的“露”并非同一人。通过与她的互动,玩家可以体验到一些在本篇中未曾发生的故事,并加深对本篇剧情的理解。

Q:进入DLC需要通关第二结局并推进瓦伦丁的支线到一定阶段,为何设置较高的门槛?
A: 这主要是出于剧情体验上的考量。DLC的故事建立在本篇故事的基础之上,是对本篇“背后”故事的深入挖掘。我们衷心希望玩家能够先完整地体验本篇的故事,再去游玩DLC,这样能获得更深刻、更完整的剧情理解。
至于瓦伦丁的支线任务,并非要求玩家全部完成,而是因为DLC的任务在剧情设定上是由瓦伦丁发布的,只要推进到一定程度就会触发。此外,DLC中也准备了适合通关后玩家角色强度和操作水平的、更具挑战性的探索体验。

Q:DLC中登场的两位新伙伴有着怎样的定位?
A: 本次DLC新增了两位伙伴角色。一位是来自“废弃世界”世界线的“露”,另一位是从主角所在世界误入废弃世界的“丽芙”。
废弃露在故事上,承载着玩家所不知晓的、发生在废弃世界的悲剧与她的强烈情感。在游玩层面,与她并肩作战时,主角可通过她的能力在攻击敌人的同时恢复生命值,更适合持久战。
丽芙则是本篇角色瓦伦丁的妹妹,性格非常独特,登场时就会对主角一见钟情,带来一些本篇中少有的幽默感。在战斗中,她是一个好战的攻击型角色。当玩家装备她的血码时,能更高效地对敌人造成伤害,适合快节奏的进攻型打法。

Q:DLC的地图规模有多大?对应的游玩时长大概是多少?开发团队如何回应玩家对本篇地图设计的反馈?
A: 在地图规模上,如果把试玩部分视为一个区域,那么完整的DLC地图将由数个这样的区域共同构成。标准流程的游玩时间大约在5到6个小时,如果加上收集新武器、血码等要素,游玩时间会更长。
在地图设计方面,开发团队着重提升了探索的密度,并强化了各个区域的个性,让玩家在探索不同区域时能感受到明显的区别。我们希望通过高密度、富有个性的区域设计,带给玩家更丰富的探索乐趣。

Q:为何选择“面具”作为本次DLC的主题和视觉锚点?
A: 在本篇设定中,吸血鬼在发挥能力或能力暴走时,面部会浮现面具,这是吸血鬼力量的象征。在“废弃世界”中,主角作为人类的存在感会变得稀薄,因此需要佩戴寄宿着吸血鬼力量的面具来维系自身存在,故事也由此展开。
因此,“面具”不仅是吸血鬼力量的象征,也成为了“废弃世界”中吸血鬼“情念”的具象化代表。DLC的整个故事都将围绕这个神秘的面具及其背后蕴含的意义展开,这是一个非常标志性且重要的设计。

Q:试玩中地图和BOSS的设计与本篇有诸多相似之处,这样设计的用意是什么?
A: 这种设计是故意的。我们希望玩过本篇的玩家,在看到相似的地图或BOSS时,能立刻联想到本篇中的某些元素,产生“原来这个世界也曾发生过这样的事情”的感慨,从而激发对故事背后联系的想象。
关于BOSS的设计,DLC中既存在与本篇有共同点的BOSS,也准备了全新的BOSS。虽然无法透露具体数量,但可以保证所有BOSS都经过了精心调整,结合了发售后玩家反馈进行的动作更新,将为玩家带来既新鲜又充满挑战的战斗体验。

Q:DLC中只会有一种面具,还是会随着故事发展出现不同种类?
A: 需要明确的是,本次的面具并非作为“装备品”登场,而是作为故事核心要素存在。DLC的副标题名为“Mask of Idris”,暗示了拥有时间跳跃能力的传奇吸血鬼“伊德瑞斯”将与面具产生深刻联系。围绕这一点,面具背后隐藏的故事和真相,正是我们希望玩家去探寻的核心乐趣所在。

Q:最后,请对期待DLC的玩家们说几句话。
飯塚啓太: 本次DLC描绘了在本篇中被抹消的“另一个世界”里发生的故事。希望大家能同时游玩本篇与DLC,这不仅能加深对整个故事的理解,也会让您更加喜爱游戏中的角色。
吉村广: 我们在这款DLC中融入了许多能让您更深入享受本篇剧情的情感体验,同时也加入了许多扩展玩法的新要素,例如新的伙伴特性和全新的探索区域。希望喜欢角色和故事的玩家,以及热衷于动作和角色构建的玩家,都能从中获得乐趣。衷心期待大家的体验。

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更新时间:2026-09-03
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