火影忍者手游:已上架的六个忍法帖A忍,谁是真正对标高招质量?

随着全新忍法帖上线之后,游戏内也已经上线了六个忍法帖A忍,除了第一个秽土角都是临时放进去的以外,剩下的五个忍者全都是专属于忍法帖。也正因为如此,目前只有秽土角都被放到了特权商店中,而近期返场的点券抽奖活动中就临时返场了三个老的忍法帖A忍。

既然策划开始用点券形式返场老忍法帖A忍,那估计未来还会继续沿用这个形式,不过,各位也不用着急去买,反正一般的高招忍者也完全够用。

这个时候我们可以再来回顾一下当初策划说对标高招质量的忍法帖A忍,到底哪些忍者才是真正意义上对标高招的水准。

因为第一个忍法帖A忍秽土角都原本是决斗场商店忍者,后期打算放到祈愿夺宝。所以,策划在制作忍者初期就没打算对标高招,我们可以直接跳过秽土角都,来讨论一下第二个忍者羁绊神农。

在我印象里,羁绊神农应该是目前唯一一个忍法帖A忍中刚上架就有极高强度的忍者,而且还因为强度过高被削弱过。后面几个忍法帖A忍基本都是上架初期强度一般,经过优化和加强才能用。

如果按照策划原定的路线,羁绊神农可能本来是剧场版的198忍者,但因为临时修改了忍法帖机制,这才把他给放了进来。

所以,羁绊神农本身的质量还可以,也没有出现一些忍法帖A忍刚上架时候的体验问题。不过可能是机制过于简单,部分玩家觉得制作一般,其实这个角色在动漫中的表现就不多,策划能做成这样已经算是还可以了。

然后就是机械鸣人,这个忍者初版的体验和强度都很一般,经过一些机制的改动和优化之后,我觉得应该算是目前最好的忍法帖A忍,也是真正能对标高招质量的忍者。

策划把机械鸣人很多东西都做进去了,有三种形态以及双奥义,在还原机械鸣人搞怪的同时,又能有不错的体验和强度,建议策划以机械鸣人为标杆来制作以后的忍法帖A忍。

接着是神威对决卡卡西,我曾经对这个忍者的评价就是类似幻之真容卡卡西的质量,感觉不像是忍法帖,而是一个金币团购的水准。

虽然改动之后的神威对决卡卡西也算是有强度,但放到现在的环境中肯定不算是主流,最多算是一个冷门偷分阵容。毕竟碰到的次数不多,说不定还有一些信息差。所以,这个忍者的机制或许还行,但质量并不算太好,甚至是不如前面提到的羁绊神农手感好。

最后的两位就不用多做介绍了,一个是堪称最烂忍法帖A忍的指导上忍勘九郎,一个是等待优化的晓北角都。其实我们可以通过这几个忍者的时间线稍微推算一下,假设羁绊神农是计划卖198,策划基本已经制作完了,放到忍法帖中就感觉初版体验很不错,甚至强度过高。

机械鸣人估计也是另有打算,而且框架什么的都搭好了,后面发现是上架忍法帖,就完全没去打磨细节,导致上线后的体验很差劲。

后面的神威对决卡卡西、指导上忍勘九郎、晓北角都,也因为忍法帖A忍的渠道限制,让策划不会有太多投入了。如果这个推测是准确的话,未来的忍法帖A忍应该也不用有什么期待了。

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更新时间:2026-10-06

标签:游戏   标高   法帖   火影忍者   质量   神农   秽土   羁绊   强度   机械   神威   机制

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