卡普空表态:游戏内容不会使用AI生成的素材,但将用AI提升效率

IT之家 3 月 23 日消息,今日卡普空公开了面向个人投资者的线上公司说明会问答摘要。在本次问答环节中,有关于生成式 AI 应对策略的提问。对此,卡普空明确表示:不会将由生成式 AI 生成的素材应用到游戏内容中。

与此同时,卡普空也表示,将把生成式 AI 作为提升游戏开发效率与生产力的技术,积极加以运用

IT之家注意到,该公司曾在 2025 年 1 月透露,已在创意构思阶段使用生成式 AI;而在本次问答中也提到,目前正在验证 AI 在美术、音效、程序等各开发岗位的应用方式。

问答环节中还有“未来是否会进军手游市场”的提问。卡普空在表明将继续专注主机游戏领域的前提下,表示会持续开展两类尝试:一是像《怪物猎人 Now》那样进行 IP 授权合作,二是继续推出面向手游平台的《生化危机》系列相关作品。

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更新时间:2026-03-24

标签:科技   素材   效率   内容   游戏   问答   环节   创意   说明会   生化危机   构思   生产力   音效   猎人

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