在篮球佐助活动上线的同一天有一个氪金活动能够提前拿到这个忍者,但大部分玩家肯定还是会等第四天的体验卡。我开篇先提醒一下各位,第四天的体验卡也别领,还是等第十五天的整卡到手后再用领体验卡转换成金币吧,因为这个忍者的体验很差劲。
普攻只有第二段可以转向,后面几段都是固定的攻击方向,整体连招不算太稳定,而且如果浮空伤害过高的情况下,打满普攻有时候衔接不上。更何况这个忍者中间还有一段起跳的大后摇,所以,篮球佐助的普攻体验和强度都不太行。

篮球佐助的双技能给我的感觉就是尽量在还原打篮球的几个场景,但又忽略了忍者本身在游戏中的表现。一技能短按释放突进有攻击判定,这个看似合理的还原,实际上就是给技能加前摇,这一点在当初看爆料的时候就有提到过。除非你是正常打伤害衔接或者是贴近对方起手,不然短按释放的一技能命中率不会太高。
长按释放身前的分身没有判定,只有本体往前冲一下碰到才有攻击判定,剩下的就是后半段的投篮黑炎攻击。(短按和长按释放出去的黑炎命中有短暂的抓取)



一技能加普攻可以通过摇杆控制一定的Y轴,并且会切换成本体攻击加雷遁的效果。一技能滑动到普攻继续按住普攻,会变成一个远程的攻击,但没有了之前释放的Y轴效果。




二技能位移过程中有无敌,只有往前位移的时候才有攻击判定,而且也只有往前位移的距离最远。往后或者往上下拖动摇杆加二技能位移距离比较短,同时也没有了位移过程中的攻击判定。
当你位移之后可以点普攻或者再次点击二技能释放对应攻击,二技能加普攻是一个本体起跳扣篮加雷遁攻击,再次点击二技能是一个远程的投篮加火遁效果。




目前体验下来,篮球佐助唯一一个比较明显的强势点应该就是一技能加二技能的组合技了,释放过程中有霸体效果,但释放前摇以及地面攻击阶段是可以被技能打断的。
抓取命中后可以消耗掉满级霸体,但必须要收尾阶段出现特写画面才行。如果跟对方贴近释放组合技,可能会导致没有特写画面减少控制霸体的时间,最终无法完全消耗掉满级霸体。
虽然这个组合技有霸体,看起来很强,但如果未命中就是大后摇,而且双技能会进入长时间冷却,实战中总不能一直组合技起手加通灵反手吧?

奥义有抓取,但需要卡准位置,让鸣人释放的风遁螺旋手里剑命中对方才能抓取。奥义中间可以替身出来,奥义结束可以接到一技能或者是组合技。
子技能的压哨球实战中基本用不到,一是需要时间临近结束,二是需要自己的生命值比对方低不到20%,只有满足这两个条件才会触发。当你在实战中触发成功,释放出去的子技能压哨球可以在倒计时结束后依旧产生伤害数值。
总的来说,篮球佐助给我的感觉就是质量和手感都一般。本来这个忍者就没在帕克预告中提到,突然就临时加到了9月份新忍者当中,还是免费送,这个质量就纯当收集加战力了。
更新时间:2026-10-04
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