仅用64KB就制作出完整3D游戏!所有代码、纹理、音效全塞进去

在动辄10GB起步的游戏时代,独立开发者Daivuk却完成了一项近乎不可能的挑战。

他制作了一款名为《QUOD》的3D第一人称射击游戏,其完整大小仅为64KB,相比之下,随便一张手机照片的大小可能都是它的几十倍。

《QUOD》的设计灵感源自经典FPS《雷神之锤》,虽然只有64KB,可所有纹理、音效、音乐、关卡数据、3D模型、动画及程序代码均被压缩进64KB的单一可执行文件。

其还在游戏内塞进了3个完整关卡、4种敌人、一场最终Boss战以及多种可选武器。

Daivuk表示,从纹理压缩算法、地图数据精简、模型动画关键帧抽取,到音频波表合成与代码体积缩减,每个环节都经过精密计算。

这款作品酝酿近十年,但真正开发仅耗时一年,Daivuk表示,极致压缩并非炫技,而是对游戏本质的回归,硬件需求方面,仅需GTX 770以上显卡与8GB内存即可流畅运行。

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更新时间:2026-02-27

标签:游戏   纹理   音效   完整   代码   关卡   模型   大小   动画   数据   精密   开发者

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