营地推荐三个坦克克制海月,看完沉默了,亚瑟还凑合,元坦很牵强

大家好我是指尖,海月这个英雄属于那种排位基本见不到,高端巅峰赛也见不到的英雄,前者是因为大家不爱玩,或者说玩不好,后者则是因为拿不到,长期在小黑屋,所以我觉得即便是海月玩家,也希望有一天能被削弱吧,至少不至于想玩的英雄一直被禁。

关于克制海月这件事,其实是有很多方法的,但一个英雄之所以常年被禁,那一定是即便知道怎么克制,却很难在实战中打出效果,过于针对有时候反而会顾此失彼。

在营地中,有一个很有意思的数据,那就是官方的克制阵容里,竟然推荐了三个坦克,你觉得靠谱吗?

推荐一:元流坦克

克制指数最高,所以真的让我有点意外,后来想想也能理解,元流坦克出场率那么低,偶尔撞到一次赢了海月,数据自然就好看了。

而客观分析的话,海月拉元流坦克,之后他靠着两段大招逃出生天也不是不行,而海月拉队友,元流坦克三连肘给打断倒是也合理,即便被拉走进入幻境,凭着元流坦克的坦度,海月也是奈何不了他的。

但问题是,海月会拉一个坦克吗?

但换个角度想,如果团战开启,元流坦克就盯着海月撞,强行让她拉自己,也算是干扰了海月的开团环境,也算是一种克制吧,但终归有些牵强的感觉。

推荐二:夏侯惇

我觉得这两个英雄形成克制关系的前提,那就是海月要先手拉夏侯惇,之后夏侯惇反向大招轻松拉断。

这个场景我只能在KPL赛场上见到,因为夏侯惇是打野位,龙团的时候拉走打野拖延时间让队友抢龙倒是合理,正常的打排位我觉得应该不存在拉一个坦克的情况。

和元流坦克一样,如果夏侯惇一直盯着海月,让她不好进场拉后排,我觉得也算成功,但能做到这件事的,又何止夏侯惇呢?廉颇我觉得可能效果更好,大招群控,你不拉我就控一片,拉我那你就上当了。

推荐三:亚瑟

亚瑟我觉得是相对合理的,一技能改成自由位移之后,他的容错率提升了太多,海月在拉亚瑟的时候可以轻松1a拉断,让她没有什么出手的机会。

但海月也不太会拉亚瑟,更多的场景我觉得是他的沉默可以给队友一些机会。

比如,亚瑟手里捏着沉默,海月闪现过来准备开大结果被控制,让队友将其反杀。

或者说后排已经被大招拉住,亚瑟的沉默虽然不能打断,但可以防止海月22技能持续打控制,让队友用不出位移技能来扯断链子,或者沉默海月的闪现跟进。

至少亚瑟在分析时感觉还是相对合理的,前边两个就见仁见智吧。

真正克制海月机制的,其实不多,且实行起来较难

法师选辉月,射手选净化,前者相对容易,但知道你出了辉月,海月是不会拉你的,射手选净化倒是不错的解题思路,但没有了闪现,分分钟就逼出你的净化,120秒一次容错还是太低了点。

再就是选择位移技能,尽可能和她拉开距离,扯断链子。

战略上应该多重视海月,只要不让她在团战时拉走核心就好,所以像辅助我比较推荐有击退能力的,项羽、苏烈都挺好,或者射手身后永远有个鲁班大师那也是不错的选择。

那么你觉得克制海月应该用哪些招才比较靠谱,有没有推荐的英雄呢?分享一下。

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更新时间:2026-09-14

标签:游戏   营地   牵强   坦克   夏侯   队友   英雄   位移   沉默   技能   拉断   射手   链子

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