串联所有引擎:首个虚幻引擎原生渲染的Unity游戏公开展示

IT之家 7 月 22 日消息,科技媒体 PCGamer 今天(7 月 22 日)发布博文,报道称在韩国首尔举办的 Unite Seoul 大会上,Unity 首次展示了在虚幻引擎(Unreal Engine)中运行的 Unity Engine 引擎游戏。

IT之家附上相关视频如下:

在演示环节中,Unity 技术产品管理高级总监詹姆斯 · 斯通(James Stone)表示:

这是首个在虚幻引擎(Unreal Engine)原生渲染的 Unity 游戏。虽然现阶段无法完全应用于《堡垒之夜》游戏,但从本次演示中可以看到,所有基础功能已经完善。

本次演示的是 Unity 模拟的游戏,通过虚幻引擎来渲染。这不是视频流传输,没有花哨的技巧,都是实时进行的,你可以重点关注下虚拟形象,是一个在 Unity 世界中奔跑的 Unreal 角色。引擎会同步物理、光照、输入等所有内容。

对于该演示,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在社交媒体上回应称:“连接所有的引擎!”

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更新时间:2026-07-24

标签:数码   引擎   虚幻   游戏   演示   斯通   詹姆斯   媒体   视频   花哨   韩国

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