英伟达DLSS 4.5动态多帧生成技术将于3月31日开放使用

年度游戏开发者大会(GDC)本周开幕,英伟达并没有为展会带来新款GeForce显卡,而是专注于软件性能增强和即将推出游戏的技术集成。英伟达宣布其动态多帧生成技术MFG 6X模式将于3月31日上线,更多支持DLSS 4.5和路径追踪的3A大作即将推出。

英伟达最初在DLSS 3中引入帧生成技术时为2X模式,在DLSS 4中提升至4X,而现在用户将能够在DLSS 4.5中享受6倍帧生成。新款英伟达DLSS 4.5 MFG还提供更出色的流畅度,非常适合高刷新率游戏。MFG 6倍模式本身还提供更好的帧间距和图像质量,进一步有助于改善多帧生成游戏体验。

使用DLSS 4.5 MFG 6X模式,用户在《黑神话:悟空》(全部最高设置并开启路径追踪)等游戏中4K分辨率下可获得最高33%的性能提升。延迟也会略微增加约10-15%,但总体而言,用户将享受到更流畅、高刷新率且细节丰富的游戏体验。

英伟达在MFG功能上更进一步,还推出了名为DLSS 4.5动态多帧生成的新模式。通过该模式,用户可以最大化并匹配显示器刷新率的FPS。该模式专为240Hz及以上的高刷新率显示器设计,用户可以手动设置目标FPS,之后动态多帧生成将根据需要在1-6倍MFG模式之间动态切换,以维持设定的FPS。

在GDC上,英伟达宣布DLSS 4.5将登陆今年至少20款最受期待的3A游戏大作。

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更新时间:2026-03-12

标签:游戏   英伟   动态   技术   刷新率   模式   用户   路径   流畅   新款

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