上线48小时,我的AI游戏赚了300多个!

大家好,我是程序员小灰。

熟悉小灰的朋友都知道,最近两个月,我在着手尝试一个十分有趣的方向:用AI开发游戏

到目前为止,我已经在steam平台上线了三款AI游戏,分别是《仙门守护者》《细菌克星》《无为修仙传》

这三款游戏当前的销量怎么样呢?

实话实说,我的前两款游戏销量一般般。

其中第一款游戏《仙门守护者》发布近两个月,销量35份,净营收70美元,约合人民币505.4元。steam后台数据如下:

至于第二款游戏《细菌克星》,数据还不如前者,发布10天,销量26份,净营收38美元,约合人民币274.36元。steam后台数据如下:

上面这两款游戏的营收,都还没能覆盖游戏的成本。其中最大的一块成本是steam的上架费,每一款游戏要支付100美元,约合人民币722元。

面对开局的不利形势,小灰并没有气馁,而是继续努力,很快发布了我的第三款游戏《无为修仙传》

这款游戏的销量如何呢?

目前游戏发布48小时,销量200多份,净营收300多个(美元),约合人民币2400元

这样的成绩,至少打败了steam平台80%的游戏,算是一个小爆款了。

经过这一次小爆发,我不但收回了之前开发三款AI游戏的成本,而且还小赚了一点。

并且,一款受欢迎的游戏是具有长尾效应的。根据小灰的预测,这款游戏在完整的生命周期里,至少能够营收20000人民币。

为什么这款游戏能够火起来?

前天当我在公众号描述这款游戏的时候,有小伙伴在评论区里说:“这样的游戏真有人会玩吗?”

正所谓青菜萝卜,各有所爱。有的人喜欢场面宏大酷炫的大型3A游戏,也有的人喜欢简单有特色的独立小游戏。而小灰的这款游戏,恰恰满足了许多上班族的游戏需求。

上班族平时比较忙,但又有娱乐放松的需求,正好可以忙里偷闲挂起这款游戏,不用多少手动操作,只需要慢慢等待游戏中的角色成长变强、过关斩将,从而获得成就和满足感。

如何玩到这款游戏?

非常简单,只要你有一台电脑,下载 steam 客户端,在 steam 商城搜索游戏名字“无为修仙传”,即可找到小灰的游戏:

同时,也欢迎对AI游戏开发感兴趣的朋友加入我们,共同开发自己心中的理想游戏。

我是程序员小灰,我会持续为大家分享最新的AI工具和AI玩法,敬请期待~~

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更新时间:2026-09-04

标签:游戏   上线   小时   销量   人民币   美元   守护者   成本   数据   上班族   细菌   克星

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