网友做了现实版“扑克牌抢”,这手感能赶上怪盗基德的那把

如果你看过《名侦探柯南》,那你一定对一个画面印象极深。

白衣礼帽、披风翻飞的怪盗基德,一张张扑克牌像子弹一样飞出去,“啪”地钉在墙上。

那一刻,你可能跟我一样,脑子里只剩一个念头这也太帅了吧?

但问题是帅归帅,这玩意现实里基本做不到,可偏偏就有人不信这个邪。

这位玩家(X平台ID:エメツ/十束玩具)喜欢挑战。

其他之前就做过一把扑克牌枪,原理是先设计发射结构,再用3D打印做枪体,最后组装成完整装置

成品一出来,光外形就已经赢了,甚至还配了战术滑轨,可以装瞄准镜,第一代采用的是类似左轮的设计,一次装6张牌,需要一发一发打,每次射击需要手动上膛。

已经能做到可控发射,稳定出牌,但问题是你打一张、需要手动上膛、再打一张……

这和我们脑子里那个“嗖嗖嗖连射”的幻想完全不是一回事。

于是,这位玩家开始了第二轮升级。

传统设计的难点在于扑克牌不像子弹,很难稳定“排队进枪膛”,而这次他使用橡皮筋固定牌组。

简单理解就是用橡皮筋提供压力,让扑克牌一张张贴紧,通过滑动机制自动送入发射位。

这样就能快速上膛,每一张牌都能稳定就位,不会乱飞、卡住,可以连续供弹,这一点直接解决了“连发”的核心难题。

改良版最大的升级从原本的6张,直接提升到10张起步,而且装填方式更顺畅,效率更高。

同时射击手感全面升级,“咻咻咻咻——”那种连贯输出的感觉,接近真正射击的爽感模拟。

看视频的时候,让人感觉这玩意好像真的有点“危险”了。

当然它依然只是玩具,但在“沉浸感”这一块已经做到了极致。

这类作品最有意思的一点在于它不是工业产品,而是玩家自发创造的产物。

没有商业压力,没有量产需求,只有做出“我觉得最帅”的东西这个目标。

所以你会看到有人做光剑,有人做钢铁侠战甲,有人做动漫武器。

而这把扑克牌枪,其实也是同一条路上的产物。

看完这种东西,很容易有一种冲动,我也想搞一个。

但现实设计门槛不低,3D打印成本不低,调试更是地狱级

所以大多数人,最后还是会停在“看视频爽一爽”的阶段。

以前我们看 名侦探柯南,觉得怪盗基德的扑克牌特别的帅气,但也十分的不科学!

现在再看会发现这个世界上,总有人在认真地把“看起来不可能的东西”,一点点做出来。

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更新时间:2026-03-20

标签:游戏   扑克牌   手感   现实   网友   上膛   橡皮筋   稳定   东西   玩家   子弹   产物   玩意   侦探

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