前脚刚官宣《永恒之塔2》国服代理,后脚永恒之塔2就宣布参展了ChinaJoy。永恒之塔2的展台搭在世纪华通N4-01。和周围震耳的催促声不同,这边说话声音不大,试完的玩家也没被催着走。队伍拐了三道弯,但没人抱怨。

试玩区人最多。有人二十分钟没碰别的,就调瞳色、面部轮廓和肌肉线条。一个三十多岁的男人捏了快十分钟,调完抬头问"像吗"。工作人员凑近看了看:"你这个轮廓有点像1代的默认脸,但瞳色改了是吧。"他愣了一下:"你还真看出来了。"十七年过去了,他记得那张脸。
试玩区旁可以扫码参与"集结",完成试玩拿印章,集齐换"TONG包"。舞台区更热闹:Coser登场、机器人斗舞、舞蹈秀,还有上台互动领限定周边。阿苍苍、玉兔大人、哆啦圆圆这些Coser在主舞台被反复点名。打卡区也不少人——填信息、关注账号、带话题#永恒之塔2国服来了#发素材,都能集印章换透明包、术古光栅扇,还有DIY帆布袋和限定手办抽奖。

现场展台的屏幕上轮播着游戏的宣传画面。《永恒之塔2》的故事设定在一代结局的200年后——永恒之塔已然崩毁,亚特雷亚大陆支离破碎,天族、魔族与龙族三方混战。玩家将化身新晋“守护者”,亲历这个世界的衰败与重生。
很多玩家捏完脸、看完表演没急着换周边,而是站在试玩区外围继续看。有人操作精灵星跑动,围观的人小声议论"打击感比当年好了""翅膀粒子效果还是那个味道"。然后素不相识的人就聊起来了,从天魔大战聊到通宵刷火之神殿,从要塞战聊到"最后十秒被翻盘"——发现当年是敌对阵营,笑了一下,继续聊。

有玩家问国服会不会跟韩服同步,工作人员没打官腔:一部分确定同步,一部分还在评估,具体等公告。韩服去年11月已上线,这份坦诚回应了国服玩家的真实焦虑。
展台旁边站着一个中年男人,没排队。他说"我看看就行",却站了快二十分钟。走的时候说了句"看到有人玩就行了"。

晚上回想,最触动我的不是舞台表演,不是限定周边,是那个捏了十分钟脸的男人抬头问"像吗"时的不确定——他不是在问工作人员,是在问记忆里的自己。还有那个站了二十分钟没排队的人,他不是不想玩,他只是看到这个游戏还在,有人在玩,就够了。
把试玩做成深度体验,把排队变成情感连接,把沟通做到坦诚——国服不是把国际版本翻译完就上,是想清楚、准备踏实,再交到玩家手里。这种态度,本身已经赢了很多玩家的好感。
你们在CJ展台体验到了什么?评论区聊聊。
更新时间:2026-08-03
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