火影忍者手游:多次削弱加改动机制,这个S忍还是T0强度吗?

前段时间分析过被削弱多次的侠隐江湖柱间,这次我们再来聊一下同期削弱的神驹斑。回想当初神驹斑刚上架时候的强度,策划的疯狂程度简直是无法理解,双技能2秒CD是个什么概念?即便是有能量条的限制,只看这样的冷却时间也是极其夸张,更何况巅峰时期的神驹斑还有着极高的伤害数值。

策划后期的削弱方案也是意料之中,疯狂增加CD以及减少技能伤害,最终双技能的冷却时间就变成了8秒,如果二技能派生普攻会额外增加两秒。这样简单粗暴的增加CD,也让这个忍者的能量条成了摆设。原本较短的冷却时间可以用能量条限制,现在这个冷却时间确实没必要再弄能量条了。

神驹斑比较夸张的地方就是从2秒冷却加到8秒冷却,上个版本依旧是ban位常驻,放出来就是疯狂撕咬。一直到最新一次的改动,不仅削弱了双技能的强度,还改动了奥义六豆的机制,变成了常规忍者的四豆,这一下确实冷静了很多。

不过,真要论忍者的强度上限,其实神驹斑还是可以稳定在T0中,有四豆的情况下能到T0上的位置。六豆机制变成四豆机制,也让这个忍者的容错率大幅度下降。

你有四豆的情况下就不能轻易开无双模式,还需要观察对面忍者的技能特性和秘卷以及未知的通灵阵容。稍有不慎可能就会直接一键清豆,不仅会影响到当前忍者的发挥,可能还会让后续忍者打的吃力。除非你是直接放到保底位,不需要考虑后续忍者的情况。

现在回过头来看神驹斑,主要还是以高数值加美术表现堆出来了一个原创忍者,你要说这个忍者做的有多好,其实只能说手感和美术不错。策划可能也是怕首个原创的忍法帖S忍销量不行,就来了一个最简单直接的办法,那就是以超高强度吸引玩家买单。

除了一些本来就打算购买忍法帖的玩家,其他的一些为了神驹斑强度去买忍法帖的玩家,心里应该也都清楚,这个忍者迟早要削弱,只是时间早晚的问题。

目前的神驹斑会更吃熟练度和操作,你拿先手还是主要靠一技能,二技能起跳没有了无敌效果,你也不能直接反手位移出去,除非有一定的预判提前起跳错开Y轴拉出去。

好在神驹斑拿豆的效率还是挺高的,正常一个替身回合内就能满豆。替身一技能先拿一个豆,接着二技能加普攻上挑一个豆,再二段派生普攻拿到第三个豆,最后再用一技能抓取卡替直接满豆。只是你在开无双模式的时候需要多注意一些,可以先利用起跳消耗一下对面替身无敌,接着再用开无双模式的金刚体换一些东西。

而且你别忘了,神驹斑还有一个强度并不低的奥义,奥义结束后还能接到技能。所以,总结下来就是神驹斑的部分强势点还是有一定优势,但因为削弱的次数太多了,六豆机制也没了,肯定是不如之前那么无脑强了。

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更新时间:2026-10-07

标签:游戏   火影忍者   强度   机制   技能   奥义   法帖   时间   替身   能量   模式   疯狂

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