我这“NPC”的一天天啊

“NPC”(non-player character)

指的是游戏中

不受真人玩家操纵的游戏角色

今天的我们

也偶有这么打趣自己的时候

起床—上学—吃饭—写作业—睡觉

日复一日,任务一致

整个世界就像一个大型的

“online game”

游戏的“NPC”

和我们始终隔着一层屏幕

固定地点刷新任务、话术

可现实呢?

真实地互动过后——

嗯?怎么不大一样?

本期《成长漫读》

小福狸到万岁山

走了一趟!

为了遇见谁?

一起来看看!

大家叫他“但丁爷爷”!

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2026年10月

开封万岁山来了个

银灰脸、身披灰袍的真人“雕塑”

大家亲切地叫他“但丁爷爷”

他名叫Marco,54岁

一名意大利街头行为艺术家

在佛罗伦萨乌菲兹美术馆旁

扮演诗人但丁

一站就是26年

路人只需往他脚边木箱

投一枚硬币

就能换他一个抚肩、一个拥抱

或只是安静地对视

听起来和游戏里的“NPC”

没什么两样

甚至过去26年以来

Marco也只是

众多街头行为艺术家里

较为普通的一个

直到陆陆续续的中国游客

走进这座小城

走近这位“NPC”

或是递上自己的棉花娃娃

或是化身某个角色

……

来上一张合影

“但丁爷爷”会做出

不大一样的回应——

(事情突然迎来了新进展?)

原来“但丁爷爷”也会忍不住挥舞着棉花娃娃的小手!

原来“但丁爷爷”看到我们递上游戏机的“高光结算画面”也会给予大方展示!

原来“但丁爷爷”看到《考研政治1000题》还能绷得住!

……

26年以来

“但丁爷爷”

站在那里

好像又不只是站在那里

我们的“故事线”

很没看点?

1 2

每天起床即开机

开机即循环

小福狸本来也只是

抱着“凑个热闹”的心态

随手就带上了“奶龙”

想着去“开光祈福”

毕竟,来都来了!

可真的接触过后

26年的街头表演

“但丁爷爷”

刻在骨子里的不是机械记忆

而是每天面对不同的人

依然想要尽可能地

做出恰如其分的回应

没!有!照!着!剧!本!走!

所以,现实世界里的“NPC”

还真不是说说而已

是先“待人”再“识己”

好的喜欢是齐头并进!

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就像小兔子递上了旧日合影

“但丁爷爷”却先看向小兔子

小福狸递上了“奶龙”

“但丁爷爷”鼓起了腮帮子

现实“互动”里

每个问题都会迎来它的解法

做不完的作业——会不会跟先后顺序有关系?

总是睡不好——会不会是近期饮食、锻炼、作息不太规律?

课上挨了批评——万一只是列举某类情形需要引起大家的关注,而不是针对个人言行?

……

这一路上

有开心,有不平

遇到就是遇到

人的精力是有限的!

难过也是!

或许,我们会趋于平静

但正因为有了这些经历

就可以继续朝着

成为平静又有趣的大人前进!

学生健康教育工作室出品

策划:方格

漫画:连文思

编辑:林晓婷

审核:郑武平 付丽宁

展开阅读全文

更新时间:2026-11-09

标签:游戏   但丁   爷爷   街头   现实   佛罗伦萨   万岁   棉花   真人   平静

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