550岁的宫廷落选品,在游戏里成了5000万人的宝藏


阿萨拉地区,零号大坝地下通道位置。


根据8号藏宝图挖出东西,有一定概率出现一只“岁岁鸭”,红色品质。按下检视键,鸭嘴微张,烟气从中缓缓飘出来,憨憨神态活灵活现。


这,是游戏《三角洲行动》“宝藏月”活动的场景。


游戏《三角洲行动》里的岁岁鸭


与此同时,现实世界里,2026年8月,景德镇御窑博物馆。“博物馆奇妙洲”的展柜前围了一圈年轻人。他们绕成一圈,兴致勃勃观看、拍摄的,正是游戏里的同款——“岁岁鸭”的原型明成化素三彩鸭形香熏——黄、绿、紫三色釉面,平等青点瞳,鸭嘴微张作鸣叫状。


除了御窑博物院复原出来的正品文物,柜里还进驻了一批游戏里的“老熟人”——陶瓷版的克劳迪乌斯半身像、海洋之泪、牛角、还有玩家二次创作的版本“六套岁岁鸭”,身穿游戏里的顶级装备,也引来不少人比着检视装备的手势围观打卡。

陶瓷版克劳迪乌斯半身像、海洋之泪进驻景德镇御窑博物馆


据文物考证,这只如今火遍互联网、线上线下都被镜头追逐的鸭形香熏,事实上是550年前明成化年间的皇家落选残次品。


如今,它又是如何穿越时空,从废弃之物摇身一变,成为景德镇御窑博物馆的座上宾,并且突破次元壁,进入到《三角洲行动》之中,成为玩家们竞相追逐的宝藏呢?


御窑里的“大红”


2026年7月25日,釜山。联合国教科文组织一锤定音,“景德镇手工瓷业遗存”正式列入《世界遗产名录》。新的篇章,又一次在景德镇揭开大幕。


伴随着烧了几百年、乃至千年的窑火,景德镇在历史的长轴里多次登台,吸引全球探究的视线。数不尽的珍品瓷器从这里出发,代表中国走向世界,如今,它是“遗存”,却也是“新生”。


其间的文物也莫不如是。拿如今“正当红”的岁岁鸭来说,它的一生,有过三次“出土”。


景德镇御窑博物馆馆藏岁岁鸭


第一次出土是1987年,考古工作者将它从泥土中请出。被掩埋了五百多年的残片,在清理与拼复中渐渐回返原型。它从碎瓷变成了文物。


第二次“出土”是近些年。御窑博物院把它从展柜深处“唤醒”,为它起名叫“岁岁鸭”,暗示它此前“碎了一地”,也讨个“碎碎平安”的口彩。博物院为它写小传,做表情包,设计文创,建数字基因库。它从文物,活成了文化接口,也从“出土”,转而“出圈”。


第三次是现在。它在一款名为《三角洲行动》的游戏中,成为来自全球170多个国家的千万玩家争相搜寻的那一抹“大红”。


一只曾被皇家“遗弃”的岁岁鸭,在现代的短短数十年间,传奇地完成了跨越时空的逆袭。这是偶然,也是必然。而这更是一次对历史的重新发现。


《三角洲行动》里的岁岁鸭


如果你去景德镇,一定会打卡“珠山”,这是一座被百余吨、近千万片瓷器碎片堆积起来的“坡”。


在很长一段时间里,景德镇人对脚下的碎瓷片习以为常,并不重视这些地下遗存。文献上虽记载着御窑厂的位置,但“一直没有得到考古证实”。大量遗址在基建中被直接覆盖,甚至建起了办公楼和民居。更严重的是盗挖。有报道称,从御窑遗址流失的文物“很可能是博物馆现有馆藏量的几倍或十几倍”。


直到1979年和1982年,分别在珠山路下水道施工和铺设地下电缆时,景德镇陶瓷考古研究所首任所长刘新园从施工垃圾中发现了大量具有考古价值的碎瓷,这才抢救下这批被视作“垃圾”的大量明永乐、宣德时期的官窑残器。


御窑博物馆内展示的明代瓷器碎片


随后,1987年,珠山龙珠阁重建,考古队在明代成化地层中发现了大量瓷片,其中就有一只鸭形香熏的近千片残片。文物修复师一片片拣选、拼对,最终修复还原出6件器物。其中一件,近年与故宫文保部合作,让它进了一次宫。“以这种方式圆了它一个梦”,景德镇御窑博物院院长翁彦俊告诉南风窗,“因为当年它本来是要进宫的嘛。”


如今的江西景德镇御窑博物馆,就盖在御窑厂的遗址上。而从1982年至今,考古工作者在珠山一带持续发掘,出土瓷器遗物数量惊人。经数十年艰辛修复,这些瓷片纷纷重新化身珍贵文物,收藏于院内。其中就包括这次被做成《三角洲行动》里最高稀有度“大红”的三件御窑馆藏——明成化素三彩香熏(岁岁鸭)、明成化斗彩鸡缸杯(得吃鸡缸杯)、明永乐青花釉里红云龙纹梅瓶(白里出红瓶)。


江西景德镇御窑博物馆里的岁岁鸭、得吃鸡缸杯、白里出红瓶


那么,从静态文物展品到成为游戏里的大红,这条路又是如何走出来的呢?


2022年,御窑博物院成立了全球首个古陶瓷基因库。将近40年考古出土、跨越1200年的2000万片瓷片标本,每片做成分分析、烧成温度测定、釉面光谱扫描、纹样数字化。他们希望,通过这样的接口,让全国乃至全世界有创意的人来讲好中国瓷器的故事。“我们希望把创作权和选择权交到观众手上去。”


这一切,都是为了提高公众对文保、文物的关注度,以及推进社会对文物的活化利用。翁彦俊和团队还做了很多事。譬如,为鸭形香熏起名“岁岁鸭”,写小传、立人设、做表情包、开发文创。效果是有的,IP化之后,曝光量激增,自2025年以来,相关文创销量已涨至千万级。但翁彦俊清楚,这只是开始。


他和支部书记邹媛意识到,要想真正让文物“出圈”,缺的不是主流媒体的曝光,而是一条面向年轻人的路。


与《三角洲行动》的缘分,便在此时悄然到来。


“让宝贵文物与现代游戏合作,让文物真正地活起来,而不是在殿堂之上的展柜里面,这是我们想要突破的东西,想要让它出圈。这次与《三角洲行动》合作,我们抱着这样的期待”,翁彦俊说道。


此次联动,以腾讯SSV与景德镇官方发起“数字景德镇”项目为背景,在全球范围内首次将AI技术与游戏体验深度集成于世界遗产的保护、活化与传承全链路


游戏里的“新设计”


《三角洲行动》项目组一直想要真正理解中国文化的核心,并把它们结合进游戏的设计里——麦晓雯的水墨云图、威龙身上的龙纹设计,这些都是早期的尝试。


就在宝藏月开启的前两周,第48届世界遗产大会上,“景德镇手工瓷业遗存”成功列入《世界遗产名录》,正式成为中国第61项世界遗产。在这里,不仅有影响全球审美的超高制瓷工艺,还有运转千年的手工瓷业,充满了无数值得挖掘、讲述、转译、再创作的中国元素。


但在军事写实的风格体系下,把中国元素做得不违和,难度极高。项目组在景德镇御窑博物院看到翁院长把馆藏鸭子做成了年轻人排队打卡的岁岁鸭 IP,更确认了一件事情:找对年轻人喜欢的小点,比生硬堆砌文化符号更有效。


游戏内的岁岁鸭展示


当然,现实世界的经验不能直接照搬。真正重要的,是找到游戏与现实之间的化学反应。


如何做出三角洲自己的特色?他们首先想到了——“大红”。


在《三角洲行动》最核心的“烽火地带”玩法里,玩家进入一片名为阿萨拉的广阔地区,在零号大坝、长弓溪谷、航天基地等场景中搜寻物资,冒着被其他玩家截杀的风险撤离,成功带出来的东西才能真正属于自己。


其中最稀有、最值钱的红色品质道具,被玩家叫做“大红”。开出大红、成功撤离,是每一局游戏的高光时刻。


网友开出大红“岁岁鸭”


以往,《三角洲行动》有关“大红”的商业联动很多,文物联动却是头一回。将文物放进战场,做成玩家需要互动、争抢的“宝物”,听起来不错,但会不会显得很突兀?玩家能get吗?


《三角洲行动》的“宝藏月”限定“大红”,收藏价值极高,开出概率也很低,在游戏内价值不菲,这与御窑瓷器的现实背景极为相似。游戏项目组决定试试,就选用中国文物作为限定“大红”的原型。然而,选什么文物,他们有过几个不同的方案。


据项目组透露,一开始,他们想挑选最有名、最值钱的文物。后来这一想法被迅速推翻了。因为,“选最火、最值钱的那个东西,其实你是在想蹭它的流量。但一个很好的联动产生的效果,一定不是你去蹭它的流量,而是两者结合,能有一些新的流行。”


网友评论


最终选的三件文物,各有各的“不完美”:岁岁鸭是历史上没烧成功被砸碎的素三彩,鸡缸杯是御窑里独一无二的斗彩半成品,白里出红瓶的釉里红则是“十窑九不成”。


但它们也恰好对应了御窑的三种工艺方向——釉里红、斗彩、素三彩。项目组选完才发现,竟然把景德镇陶瓷工艺的几个主要门类都覆盖了。而且三件全是御窑独有的,别的博物馆没有。


但选完只是开始。项目组面临的真正问题是:如何把这三件文物带进游戏,既让玩家觉得“这是我熟悉的东西”,又不失真?


游戏内的白里出红瓶展示


首先,怎么将文物完美地“复制”进数字场景中?《三角洲行动》团队与御窑博物院专家反复共研:从器型比例、釉色层次、纹饰笔触到历史语境,逐轮校准。最后,在恒温恒湿的修复室,进行高精度3D扫描,文物修复师与三维扫描师共同操作,扫描前后均有严格的文物状态检视。


但鸡缸杯的扫描结果出来后,翁彦俊对第一稿并不满意,“后来改了三稿,我们才觉得达到了期望。”翁彦俊说,“文物本身的魅力在于一些细节,比如鸡缸杯,它因为没有施彩,釉上彩有大量的留白,很多釉面的处理,光亮的处理,它本身的肌理感都很重要,你把这些改了,那就失去了初心。”


最终呈现在游戏里的釉面肌理,“无限接近”肉眼观感。项目组为联动单独构建了PBR材质流程——底胎、釉下彩层、釉层三段分离,各有独立的粗糙度和光散射响应。当玩家在“检视”时反复旋转、放大,釉面在不同角度下呈现出温润的漫反射光,而不是塑料感的直射高光。


游戏内的鸡缸杯展示


岁岁鸭被检视时,鸭嘴还缓缓吐烟,还原了它作为香熏的功能。500年前它没能当成香熏,500年后终于在游戏里吐纳烟气。


第二步,怎么让晦涩难懂的文物名和文物知识,变成玩家能快速get的要点并形成口口相传?如果直接叫“明成化素三彩鸭形香熏”“明永乐青花釉里红云龙纹梅瓶”,玩家只会觉得陌生。项目组决定为它们创造新名字,并用一首打油诗,简明扼要地让玩家快速接受它。


“比如釉里红梅瓶,它是属于景德镇的,是御窑众多精美皇家御用瓷器中的一个,没人记得它的全名。但变成‘白里出红瓶’之后就不一样,是三角洲的文化——你摸的一直都是白色‘垃圾’,红是我们最高品阶的东西。”


“得吃鸡缸杯”也是如此,这是三角洲玩家社区的胜利暗号——摸到好东西、成功撤离,就是“得吃”。当初项目组选中鸡缸杯,就是因为上面三只小鸡“猛猛得吃”的样子,像极了游戏里三人小队进图搜刮。


“其实,策划虽然写出了那些瓷器的名字还有介绍小诗,但更多网梗并不是三角洲游戏团队发明的,而是所有玩家创造的。”项目组一位成员说。而这些创造,最终又长成了游戏本身的一部分。


游戏内三件文物的展示与介绍小诗


翁彦俊第一次听到这些文物在游戏里的新名字,没有反对,他尊重游戏的语境,以及能够打动玩家的点,这也让他回忆起青年时代。


名字和还原都到位了,最后一步是,如何把它们变成玩家真正在意的内容?三件文物作为“大红”藏进了游戏地图。玩家凭藏宝图找线索,开箱,然后必须活着撤离——失败,一切归零。


玩家跟文物发生了一段属于自己的故事。在游戏里搜过它、护过它、为它蹲过点、为它“死”过——这些经历让文物不再是展柜里那个“可以涨知识”的科普对象,而成了“与我有关”的新存在。他们之间,因为屏幕里的游戏、现实里的互动,有了属于自己的连接感。


这让文物考据从官方单向科普转变为玩家主动参与的集体探索,也和文物现实中的流传命运形成呼应,以岁岁鸭为例,它本身就经历了问世、打碎、复原、重生的过程。


网友根据游戏地图寻找“大红”宝藏


“一个很严肃、比较传统的东西,和游戏这样的新鲜事物碰撞在一起,是有反差的,”项目组成员说。


如今,景德镇和《三角洲行动》的探索已然落地,这一行动,也让沉寂半个世纪的文物国宝,重新火起来。即,让文物在游戏世界里成为核心主角,使得年轻人在寻宝、夺宝、护宝、赏宝、藏宝的一系列动作中,潜移默化地感知文物的魅力。


玩家们的“新流行”


在联动正式上线以后,翁彦俊和三角洲项目组终于松了一口气,因为玩家们的圈子“爆了”。


8月8日,B站UP主“米尼麦泥轰”做了一期视频,标题叫《完蛋!我被鸭子包围了!!》,开篇就发出怒吼:“小兵轰轰听令,即便是翻遍整个阿萨拉,也要把其他碎片找回来!”


他们要找的,正是“岁岁鸭”,这条视频播放量很快冲上195.7万,弹幕飘过一片因没找到岁岁鸭而“碎掉”的留言。


还有博主@开朗怪耶 发布了视频《我做了一个穿六套的岁岁鸭,谁曾想被放进博物馆了》,这期视频同样在B站获得54.9万播放量。


图片来源B站账号 @开朗怪耶


“六套”是《三角洲行动》玩家圈子里的一句黑话,全称是“六级套装”,指的是游戏里防御等级最高的头盔和护甲。这套顶级装备的战备成本极高,一套下来动辄几百万哈夫币,是玩家装备配置的天花板。


玩家们甚至有了“摸鸭指定BGM”——一首俄语小曲《баллада》。梗图跟视频二创一波接一波冒出来,岁岁鸭也被拉进各种洲内老梗里到处串场。


图源抖音视频账号 @哈基菜


“我每天都在观察,目前大家的热度是什么情况,也看到了很多的二次创作,很有意思。”自从游戏联动上线后,许多二次创作的形式远远超出了翁彦俊的预期。


一个自称“景德镇本地鼠鼠”的玩家在官方视频下晒出制瓷照片,评论区迅速变成了景德镇旅行指南。“鼠鼠”是游戏里的玩家黑话——指那些不主动打架、专注搜刮物资的玩家。


这些“黑话”,都有赖于三角洲玩家的造梗能力,比如跑刀、舔包、红温。因此,从文物“大红”诞生之初,策划就预留了共创的空间:藏宝图的抽象画法需要玩家集体破译,特殊检视的细节等待玩家自行发掘。


网友关于藏宝图的抽象画法的评论


在线下“博物馆奇妙洲”活动里,游客拿着“藏宝图”四处搜寻,对准展柜里的“宝贝”,比出游戏里标志性的“检视”手势拍照打卡,还有不少带娃的玩家暑期专程“现实鉴宝”,大人看大红,孩子学知识,各取所需。


游戏里冒着风险带出来的大红,自己能在现实世界亲眼看到实物,对玩家而言感觉非常奇妙。


@开朗怪耶 抓着自己做的六套鸭,对着展柜里的真鸭感叹:“哇,见到本尊了。”他还安抚自己的“假鸭”:“虽然你是赝品,但你有六套穿!”视频下最高赞评论互动道,“这次联动挺成功的,景德镇现在人越来越多,都为了看个鸭子”,也有人许愿“能不能做个麦晓鼠”。


项目组对这样的二创也感到激动。“它既不是三角洲,又不是岁岁鸭;但它又既是三角洲,又是岁岁鸭。”他们说。两个文化的融合和链接,会产生新的故事;而用设计带来化学反应,创造新的流行,可能才是三角洲自己的方式。


图片来源B站账号 @开朗怪耶


以前在博物馆,文物在玻璃罩子里,人在外面,两者之间隔着一层玻璃和几百年的距离。现在不一样了。


在各大社交平台上,除了游戏攻略,也出现了一群相约去看鸭的人。有人讨论博物馆要不要门票,有人问除了三个大红,景德镇还有什么好看,有人晒出自己刚买的岁岁鸭文创。一座城市的文旅名片,就这样悄悄传递。


“博物馆奇妙洲”活动期间,御窑博物院日均接待1.5万人次,较基线增长39%,8月8日单日上涨28.73%,年轻游客占比显著增加。


更重要的是,不只是中国玩家和中国游客看到了这一点。


这次联动全球同步上线。御窑的瓷器文化被直接送进了169个国家和地区,海外媒体也给出了关注,英、法、德、日、韩等多国媒体进行了报道。


海外游戏媒体第一时间捕捉到了这个消息。MMOBomb的新闻编辑在报道中写道:“这看起来可能是一个奇怪的联动——我们并不是每天都会把皇家瓷器跟免费射击游戏联系在一起。但今天似乎就是那一天。”


知名历史频道@HeyHistorically 专门制作了一期视频《Fortune Run, as told by Historically》,从朝代历史、窑工技艺讲起,视频上线4天播放量就突破了56.7万。


国外网友关于岁岁鸭的二创视频


500年前,窑火不息,匠人不停。500年后,窑火未熄,而且烧得更远、更久。


在阿萨拉的硝烟里,在御窑博物馆的展柜前,在Reddit的藏宝图帖子里,在B站的“出红”教程下——一只曾经碎过500年的鸭子,正被一群年轻人认真地寻找着、讨论着、珍藏着……


这不是御窑博物院第一次跟游戏合作。但翁彦俊觉得,“这一次的玩法联动是双方真正走了心的。”他发现,有人把它做成玩偶、软陶的,也有做成瓷器的,还有做动画的、用AI来创作的。


“他们没有很多功利心,纯粹喜欢。”


翁彦俊说,他还有一件没做成的事,那就是希望能有一个博物馆的场景,或者景德镇的场景能完整地出现在游戏里。



本文仅代表作者观点,不代表平台立场

作者 | 张尔、季新

编辑 | 李 可

统筹 | 杨园园

排版 | 思 乐

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更新时间:2026-08-31

标签:游戏   宫廷   宝藏   景德镇   文物   玩家   大红   博物馆   瓷器   博物院   项目   展柜

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