
故事
从沉醉玩乐到独立创作
他带队在游戏世界里创业了

我是江明轩,一名2005年出生的青年创客。我自小就喜欢玩游戏,在代码与像素构筑的天地中,既收获了独有的成就感,也悄悄在心底埋下了游戏创作的梦想。
2024年6月,我从武汉市财贸学校计算机专业毕业。走出校园后,我不再局限于体验游戏,而是决心深耕游戏背后的开发逻辑,尝试亲手打造属于自己的游戏。那个暑假,我沉下心潜心钻研,正式开启独立开发游戏《无色世界》的征程。

考入武汉软件工程职业学院后,我的课余时间几乎全部投入到游戏开发与专业竞赛之中。《无色世界》从构思、开发到调试上线,全程由我一人独立完成。日日夜夜地敲代码虽然辛苦,却让我熟练掌握了游戏开发全流程,精准摸清了开发过程中各类漏洞与问题的解决方法,积累了扎实的实战经验。
历经一年半的反复打磨,今年1月6日,《无色世界》正式上线。这款游戏凝聚了我全部的心血:1001个精心设计的关卡、108张原创手绘像素地图、108首自主谱曲并经AI优化的配乐,还有70余种通过C#语言编写的专属特效……每一处细节都尽显用心。

《无色世界》游戏图。
上线半年时间,《无色世界》就收获了3300余次下载,游戏单次下载付费11元,整体营收超3万元,为我带来近2万元净收益。这份收获,不仅是对我编程技术、创作能力的专业认可,更是对我长久以来坚持与付出的最好回馈,也让我更加坚定地深耕游戏创作。

凭借项目经验与底气,今年3月27日,在学校创新创业学院的支持下,我成功注册了自己的公司——武汉市溯极游戏科技有限公司。之后,我带领6名志同道合的伙伴,全力开启新游戏《贪吃地牢》的研发工作。相较于此前的单打独斗,团队协作让项目开发效率大幅提升,目前游戏已完成初步测评,正在全力筹备上线工作。
从独自伏案敲写代码的追梦少年,到带领团队并肩前行的创业者,我的游戏梦想正一步步落地生根。未来,我将继续深耕技术,用代码打造更多沉浸式游戏,在创客道路上不断突破。
——大武汉客户端网友
@江明轩
美图
“巨龙”奇观

8月25日傍晚,武汉上空,一抹长云在落日余晖中幻化成“巨龙”。
——大武汉客户端网友
@多多dd
美文
出伏逛公园

出伏后天气慢慢转凉,
晨曦唤醒了整片园子,
薄雾还没散去,
晨光穿过树叶,
在石板路上投下细碎的光影。
微风吹过,
树叶沙沙作响,
小鸟在枝头鸣叫,
打破了黎明的安静。
晨练的人陆续到来,
大家悠闲散步、舒展身体,
大家结伴聊天,
不时传来欢声笑语。
——大武汉客户端网友
@陈春和
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整理| 记者陈麒麟
设计| 张莉
【编辑:罗田甜】
更新时间:2026-08-28
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