英特尔于今年3月11日正式发布了Arrow Lake Refresh系列桌面处理器,也就是酷睿Ultra 200S Plus系列,首发分别为酷睿Ultra5 250K Plus与酷睿Ultra7 270K Plus两款不锁频处理器,属于性能增强优化版本,而非严格意义的迭代产品,此次更新的重点是增加能效核心数量与提高核心频率,除硬件参数规格提升之外,英特尔还将英特尔二进制优化技术IBOT加入到应用优化器APO之中,能够提升特定游戏的性能,本人有幸获得抢先英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器的机会,接下来对其进行详细性能测试,让大家更好地了解其真实性能表现,在游戏性能上是否取得显著提升。

除了核心频率,D2D、NGU与Ring频率也有不同程度提升,比如负责计算模块与SoC模块之间互联通讯的D2D频率提升了900MHz,内存控制器支持DDR5 7200MT/s内存,让处理器性能得以充分发挥,并率先支持4-Rank CUDIMM内存,单条容量最高可达128GB,为专业用户留足了硬件升级空间。

处理器背面LGA1851接口触点,兼容当前市面上800系列芯片组主板,包括Z890与B860芯片组主板,为了适配新的Arrow Lake Refresh系列桌面处理器,目前各家主板厂商提供新版BIOS,用户需要及时更新BIOS,接下来主板厂商还会推出为Arrow Lake-S Refresh系列处理器量身打造的主板产品。


英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器的架构与工艺依然没变,计算核心仍是台积电N3B 3纳米制程工艺,参数规格方面,六个性能核心,十二个能效核心,共18核心18线程,二级缓存容量为30MB,三级缓存容量为30MB,最大睿频频率为5.3GHz,最大睿频功耗为159W,相比前代Ultra5 245K处理器,增加了四个能效核心与四线程,二级缓存容量增加了4MB,三级缓存容量增加了6MB。

正所谓好马配好鞍,需要搭配合适的硬件才能充分发挥处理器性能,本次详细硬件配置,主板为技嘉Z890M DDR5冰雕,显卡为RTX4070Ti Super 16GB,DDR5 8000MT/s CL38 32GB内存条,硬盘为宏碁掠夺者GM9000 2TB PCIe5.0固态硬盘,操作系统为Windows 11 25H2版本,电源为蓝宝石氮动1200W全模组电源,并搭配360水冷散热器。


主板方面选择技嘉的冰雕Z890M AORUS ELITE WF7 ICE DDR5主板,其采用MATX尺寸规格,具备12+1+2相供电设计,其中12相为核心供电,搭配单相60A的DrMos芯片,即便面对酷睿Ultra9 285K旗舰级处理器也没压力,配备四条DDR5内存条插槽,支持9200MT/s频率。

宏碁掠夺者GM9000 2TB PCIe5.0固态硬盘,其采用DRAM-Based(配备独立DRAM缓存芯片)架构方案,单面颗粒布局设计,支持PCIe5.0传输规格与NVMe2.0协议标准,标称顺序读取写入速度分别可达14000MB/s与13000MB/s,将其安装在主板首个M.2固态硬盘插槽上。

考虑到选择酷睿Ultra5 250K Plus处理器的用户一般不会选择80/90级别的显卡,因此本次搭配测试显卡为RTX4070Ti Super 16GB,图形性能比RTX 5070更强一些,面对大型游戏4K分辨率高画质设定下能够达到流畅效果,其有着16GB容量256bit位宽显存,运行4K高分辨率游戏时不易爆显存。

接下来对英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器进行基准性能与游戏性能测试,首先说说测试环境与设置,技嘉主板有个Optimization解锁功耗墙模式,可进一步解锁硬件性能,但为避免性能表现出现偏高或偏低,以下测试均采用英特尔官方的Intel performance配置档,其对应的满载功耗限制在159W,BIOS其它参数均为默认。

首先利用CPU-Z与HWiNFO软件了解处理器当前运行状态,前代英特尔酷睿Ultra5 245K处理器的D2D、NGU与Ring频率较为保守,分别为2.1GHz、2.6GHz与3.8GHz,英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器的D2D、NGU与Ring频率分别提高至3.0GHz、3.2GHz与3.9GHz。

内存频率为8000MT/s,时序为38-54-54-128,实测内存读取速度为121.13GB/s,写入速度为107.14GB/s,复制速度为107.31GB/s,延迟为68.2ns,当D2D与NGU频率提升后内存延迟降低不少,默认内存时序偏保守,若动手能力强可适当压低主时序与修改小参,可再度提升内存性能表现。

英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在CPU-Z基准性能测试中,多线程得分为13555.4,单线程得分为855.4,软件还可分别测试性能核心和能效核心的表现,其中性能核心的多线程得分为3979,单线程得分为855.6,能效核心的多线程得分为8971.4,单线程得分为751.1,从测试成绩来看,能效核心的性能一点也不弱,约等于性能核心的88%,这样的核心性能再将其称为小核明显不合适。

英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在CineBench R15基准测试软件中的多核得分为4813,单核得分为341,在CineBench R20基准测试软件中的多核得分为12364,单核得分为883,而在CineBench R23基准测试软件中的多核得分为31918,单核得分为2320分。

以CineBench R23得分为例,英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器相较于英特尔酷睿Ultra5 245K处理器,多线程得分提升了超过25%,相较于Ryzen7 9700X处理器多核性能领先38.7%,与英特尔酷睿Ultra7 265K处理器相比性能差距约为12%,若Ultra5 250K Plus解锁功耗墙后性能差距还会被缩小。

英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在CineBench 2024基准测试软件中的多核得分为1874,单核得分为139,在CineBench 2026基准测试软件中的多线程得分为7629,单线程得分为577,软件增加了超线程/SMT测试项目,由于Ultra5 250K Plus处理器不支持超线程因此没法测试单核成绩。

英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在Blender BenchMark基准测试软件4.50版本,monster渲染场景得分为203.65、junkshop渲染场景得分为142.88,classroom渲染场景得分为101.24,在5.0版本的monster渲染场景得分为177.31、junkshop渲染场景得分为147.99,classroom渲染场景得分为101.18。

UL Procyon基准性能测试套件,可测量硬件平台在一系列生产力软件中的性能表现,包括Office套件办公、照片视频编辑和AI推理性能测试,实测英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在办公室生产力基准测试项目中的得分为8464,照片编辑基准测试项目中的得分为11705。

视频编辑测试项目中的得分为54545,由于新版本主要依靠独立显卡进行视频编解码,显卡性能直接影响最终结果,因此成绩仅供参考。

PCMark 10 Extended测试项目,涵盖从日常生产力任务到实时渲染测试,综合得分为15521,其中常用基本功能得分为11753,生产力得分为18657,数位内容创作得分为18113。

3DMark基准测试软件部分,2K分辨率的Time Spy项目中的综合得分为23797分,其中图形得分为24053,CPU得分为22444,而4K分辨率的Time Spy Extreme项目的综合得分为11690,其中图形得分为11750分,CPU得分为11365分。

CPU Profile测试项目,测试处理器在不同线程数下的性能表现,英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器的最大线程得分为15757,16线程得分为14539,8线程得分为8902,2线程得分为2583,单线程得分为1295。

在游戏性能测试前,说说英特尔应用优化器APO,在不会改变处理器的频率和功耗等核心参数的前提下,针对特定软件或游戏进行优化线程调度,充分利用处理器核心性能,在多达21款游戏中实现了帧率提升,软件通过不断优化与更新,以支持更多应用程序和游戏。

英特尔二进制优化技术(Intel Binary Optimization Tool)属于APO套件的一部分,英特尔二进制优化技术目前支持12款游戏,软件界面里勾选高级模式后可查看支持的游戏列表,包括《刺客信条:幻景》、《赛博朋克2077》等热门游戏大作,英特尔宣传二进制优化技术可实现平均8%的帧率提升,部分游戏更能达到22%的帧率提升,英特尔提供英特尔平台性能套件安装程序 (IPPP),一键安装APO与IBOT所需的套件,对于小白用户省去了查找安装的繁琐步骤。

测试开启英特尔二进制优化技术前后的游戏表现,将《古墓丽影:暗影》游戏画面分辨率设为1080P,在预设最低画质设定之下游戏平均帧率为319FPS,当开启英特尔二进制优化技术后,此时游戏平均帧率为374FPS,平均帧率提升了约17.2%,该技术所带来帧率提升相当可观。

将《赛博朋克2077》游戏画面分辨率设为1080P,预设低画质设定并开启DLSS性能档,游戏内基准性能测试中平均帧率为262.09FPS,当开启英特尔二进制优化技术后游戏平均帧率为275.6FPS,游戏平均帧率增幅也有约5%。

在英特尔二进制优化技术(IBOT)支持程序列表中还有Geekbench基准测试软件,顺道测试了6.6.0版本,英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器在默认状态下单核得分为3245,多核得分为21974,当开启英特尔二进制优化技术后,单核得分为3443,多核得分为22904,分别提升了6.1%与4.2%。

需要提前说明的是,以下的游戏测试均开启英特尔二进制优化技术(IBOT),竞技类游戏《CS2》,分别测试4K、2K与1080P三种分辨率下的性能表现,画质均为预设低档位,使用创意工坊内的基准测试地图,在1080P分辨率下平均游戏帧率为730.3FPS,1%Low帧为233.7FPS,2K分辨率下平均游戏帧率为721.9FPS,1%Low帧为228.8FPS,4K分辨率下平均游戏帧率为574.9FPS,1%Low帧为226.4FPS。

将《DOTA2》游戏画面分辨率设为4K,并将画质设为预设最高画质档位,观战十分钟实测平均帧率为254FPS,1%Low帧率为132FPS,《DOTA2》游戏对处理器的单核性能有近乎苛刻的要求,即便在4K分辨率与最高画质设定之下,显卡负载基本处于70%~90%。

《三角洲行动》同时测试三种不同分辨率的帧率表现,画质设定均为预设超高档位,并开启TAA抗锯齿效果,1080P平均帧率为249FPS,2K分辨率平均帧率为201FPS,在4K分辨率下对显卡性能有着很高要求,平均帧率为105FPS,可配合XeSS或DLSS等超分技术,可获得更高更流畅的游戏帧数体验。

将《PUBG》游戏画面分辨率设为4K,并将画质设为预设超高画质档位,全部参数保持默认无修改,DirectX版本设置为DX12,地图为艾伦格单排赛,在游戏地图中驾车行驶,平均帧率为109FPS,1%Low帧率为84FPS。

《黑神话:悟空》游戏直接套用预设超高画质方案,并开启DLSS质量档位关闭帧生成与光追效果,分别测试4K、2K与1080P三种分辨率下的帧率,在1080P分辨率下平均帧为97FPS,在2K分辨率下平均帧为83FPS,即便最低帧率也有66FPS,在4K分辨率下没法稳定60FPS。

测试了其它大型单机游戏,在4K分辨率+最高画质设定下,《极限竞速:地平线5》与《古墓丽影:暗影》的平均帧率均为115FPS,《刺客信条:幻景》平均帧率为90FPS,对比了手上的英特尔酷睿Ultra7 265K处理器与Ryzen9 9950X3D处理器,不论是1080P分辨率或是4K分辨率,帧率的差距几乎可以忽略不计。

酷睿Ultra5 250K Plus处理器比酷睿Ultra5 245K处理器增加了4个能效核心,频率也有所提升,不过功耗墙指标两者完全相同,159W的功耗墙并不算特别高,接下来对英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器进行烤机压力测试,单烤FPU项目时软件显示处理器当前封装满载功耗为159W,封装温度约为78°,此时水冷散热器转速还没拉满,一般情况下搭配双塔风冷散热器就完全足够。


在运行CineBench 2024软件中多核性能测试期间,性能核心与能效核心频率分别为5.1GHz与4.6GHz,电压在1.15V左右浮动,其实还可进一步解锁功耗墙,性能核心与能效核心频率会提高至5.2GHz与4.7GHz,满载功耗会增加至190W,相较默认功耗墙状态下性能提升约4%。

结语:
英特尔酷睿Ultra5 250K Plus处理器增加四个能效核心,增加缓存容量并提高多项频率,Ring与D2D频率的提升有效降低内存延迟,其凭借拥有更多核心数量,所带来性能提升是立竿见影的,实测多线程性能比酷睿Ultra5 245K处理器提升超过25%,若解锁功耗墙后甚至可追平上代酷睿Ultra7处理器,在创作生产力性能方面大幅领先于友商同价位竞品,轻松应对大部分视频剪辑与图片处理等工作,同时拥有非常不错的能效比,普通风冷可完全压制住发热,意味着更低的运行噪音。
处理器在生产力任务中表现出色游戏性能也不差,面对任何类型的大型单机游戏都能游刃有余,英特尔还提供英特尔二进制优化技术(IBOT),在其帮助下获得更流畅更稳定的游戏体验,实测游戏帧率表现基本符合官方所宣称的升幅,可毫无压力且充分地享受沉浸式游戏的乐趣,当然,若你是追求极致高帧体验的竞技类游戏玩家,只能说它并非你的最佳选择,总的说来,酷睿Ultra5 250K Plus处理器作为常规升级的型号,在原来基础架构上进行多重升级优化,经过增核提频后确实带来诸多增益,25%的多核性能升幅真没太多能挑剔,用诚意十足来形容也不为过。
更新时间:2026-03-24
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