靠着玩家建议改游戏?!运营10年的率土,凭玩家共创又火了一把!


一款游戏能否长久运营,除了游戏本身的质量之外,游戏制作人能否下场倾听玩家意见、积极优化调整同样尤为重要。

最近爆火的率土爽玩服就是个很好的例子。

即使《率土之滨》已经运营了10年,但在制作人“阿文”和广大率土玩家的共同努力下,爽玩服在短短数月开出了600+服务器!

爽玩服的成功,主要就在“玩家建议”上,很多游戏制作人看不上的玩家建议,在率土这反而成了成功的关键,甚至就连制作人阿文本身也是玩了10年率土的老玩家,妥妥的“玩家出身”制作人。

身为新任制作人,阿文没有自己揣测玩家的需求,而是发挥自己10年老兵的优势,他放下制作人的架子,积极融入玩家社群,用跟玩家唠嗑聊天的方式,了解率土玩家的痛点是什么,诉求又是什么。

一些原本难以解决的问题,在数以万计的玩家建议面前,总能找到合适的解决方案。通过从玩家建议中汲取灵感的方式,阿文前前后后一共对游戏进行了300多次优化!能够取得如此成绩,靠的正是率土的广大玩家。

话虽如此,但在率土爽玩版上线前,阿文自己心里也没底,这种这种玩家+制作人联手共创的新颖模式真的能成功吗?

就结果来看,爽玩版上线后连续开了600多个服务器,这足以证明和玩家一起共创游戏玩法是可行的。

在率土爽玩服大获成功后,这位“既是玩家又是制作人”的阿文终于松了口气,正式与广大率土玩家见面。

获得率土玩家帮助的他,此次见面只有两个目的,其一是给帮助自己的玩家发福利。

这送的可不是什么蚊子腿一样的奖励,而是拿出整整10亿虎符,确保每位率土玩家都能在这次狂欢中获得足足1000虎符!领取的门槛也很低,玩家势力值超过200,累计登录签到7天就能领取。

其二是阿文打算继续将与玩家一同共创率土的形式延续下去,为了表达自己的态度,他正式官宣开通“制作人信箱”功能。

所谓“制作人信箱”,说得直白点就是一个建议直通车,以后大家对游戏有任何建议、任何不满,不用再费劲找反馈渠道,也不用担心审核人员层层过滤,直接按这个按钮就能“开炮”。

吐槽、提意见,怎么爽怎么来!阿文甚至整活放出狠话,只要有不爽的地方,各位玩家随时可以用“拖鞋”抽他,不用客气。只要能让游戏变得更好,怎么批评他都全盘接受。

游戏外开得起玩笑玩得了梗,游戏内受得了批评有问题就改,这就是阿文身为游戏制作人的态度。

不难看出,爽玩版的成功主要是建立在和玩家一起“共创”的基础上,任何游戏制作人都不可能是玩家肚子里的蛔虫,真正懂玩家诉求的肯定还是玩家本身。正是因为阿文想到了这一点,才能与率土玩家携手合作,最终用与玩家携手共创的方式,让运营10年的《率土之滨》又一次成功爆火。

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更新时间:2026-04-20

标签:游戏   玩家   建议   制作人   方式   上线   虎符   批评   信箱   态度

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