最近关于秽土斑升级后的表现出现了一些争议,原本很多人都觉得这个忍者是纯削弱,但一些职业玩家反而是觉得常态下甚至比之前更强,开了第一段奥义后确实是纯削弱。
正因为有了这样的观点差异,一直到现在关于秽土斑的整体表现到底是怎样的变化,还是没有一个定论,其实通过改动内容可以很清楚的看到策划削弱的地方比较明显,优化的地方比较少,正常理解下来确实是削弱。
二技能范围小了,伤害低了,双技能滑动到普攻释放远程效果还多两秒冷却,这怎么可能是加强呢?而对于职业选手来说,大多数情况下只用近身火,又可以反手勾玉,那这样看,在某些时候确实是更好用了。

其实想要降低这个忍者的争议,只需要回调之前升级中改动的一个地方,那就是技能滑动到普攻增加两秒CD的设定。
正如我之前所说,很多人认为秽土斑变弱了,有一个很大的因素就是影响到了纯度玩法,我原来习惯双技能摸奖的,现在一技能直接14秒,二技能也是12秒,开了一段奥义后又有更大的前摇,这还怎么玩。
而如果把额外增加的两秒冷却时间给回调了,这样就可以恢复之前的纯度玩法,即便是二技能范围和伤害不如之前,可能影响也并不大。

主要是我觉得在现阶段的环境中,秽土斑回调原来的技能冷却时间也不至于太离谱,更何况你也不是纯加强,不还是有了一些削弱的地方吗?再说夸张点,这个忍者就算是保持之前的范围、伤害、冷却时间,你认为这个忍者能到什么水准呢?感觉也到不了T0顶吧?
这个时候你再看看天王忍者神驹佑将斑,上次削弱后就快速又加强了一波,我不认为秽土斑按照原来的表现直接升级会比刚削弱的神驹佑将斑强,策划既然是去加强了更强的忍者,为什么偏偏去限制一个本来就没那么离谱的忍者呢?

当然了,你可能会觉得现版本的环境已经够阴的了,就别再出什么太强势的忍者了,不然都削不完。如果你是站在决斗场平衡性上来看,想要去控制忍者强度,这是一件好事,但问题就在于你是真正的全面控制,还是说随意控制。
秽土斑可以成为控制忍者的开端,但你不要只控制他一个忍者,也要去快速削弱一些离谱忍者和控制未来的新忍者,如果你做不到这一点,那就没必要去限制技能冷却了,不然这样反而是会影响到一部分纯度玩法的玩家。

有时候我们是不能按照常理来看待策划改动忍者的,不仅是我前面提到的神驹佑将斑莫名加强,还有当初的秽土解斑升级也是纯加强,本就不弱的忍者还要再拉高强度,这不就明摆着后续又要调整吗?那当策划面对卑留呼和秽土斑的时候,他们又觉得这些忍者需要稍微削弱一部分强度,这就有点过分了。
以上只是我个人对于秽土斑的看法和分析,仅供参考,如有不同意见,请以你的理解为准。
更新时间:2026-03-05
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