票房吃不饱,光线很着急。
22日,光线传媒在投资者交流会上表示,公司第一款3A游戏已经在制作之中,初步预计可能在2028年左右推向市场,目前开发进展比较顺利。
但高光表态的背后,却有着自己的颓唐。
《哪吒2》的高光过后,光线传媒回归到与电影行业低迷的共振状态。

“我们以前都在赌票房,票房就能养活一个公司,现在仅靠票房吃不饱了。”作为光线传媒掌舵人,王长田于4月17日在北京国际电影节产业论坛上表示。
4月21日晚间,光线传媒发布了2025年及2026年Q1财报。
财报显示,2025年,在《哪吒2》的推动下,光线传媒净利润为16.72亿元,同比增长472.62%,其中2025年Q4亏损6.63亿元。2
026年Q1,光线传媒净利润为2327.56万元,下滑98.85%。
同时,对于未来,光线传媒也表现得有些迷茫:
光线传媒在投资者交流会上表示,就目前的中国电影市场形势,我们也很难对影片的票房做出预测。
2026年Q1,光线传媒投资、发行并计入当期票房的影片包括《不过是上班》《飞驰人生3》《惊蛰无声》《重返·狼群》(重映),截至3月末的总票房约为57.31亿元。
此外,光线传媒投资、发行的电影《三心两意》将于今年五一档上映;此外,公司尚储备有《去你的岛》《第十七条》《我的女朋友》《活色生香》《四十四个涩柿子》等项目待择机上映。
同时,该公司还表示,2028年开始,公司估计将进入动画电影集中上映的时期。

随着财报一并发布的消息还有,光线传媒拟使用不超过35亿元闲置自有资金购买理财产品,并将在未来12个月择机出售公司所持有的当虹科技股票不超过其总股本的4%。
值得注意的是,2026年Q1,光线传媒还正式启动艺人IP化战略。
目前光线传媒拥有丁禹兮、章若楠、任敏、辛云来、孙千在内的20余名艺人以及夏日入侵企画、温和治疗两支乐队。
如今,许多男女艺人已经不再仅是某部剧集、电影中的角色,而成为了一个具有独立引流能力和符号价值的娱乐IP。
诸多艺人已经开启了IP化运作,推出了卡牌与玩偶周边。
粉丝众多的明星卡牌,在二手交易平台上,溢价能达到几倍甚至超10倍。
该公司选择理财和资产出售,是否意味着公司短期内缺乏足够的高质量影视项目储备?
光线传媒频繁强调‘一切为了IP’,其中特别提到了真人IP。
这个市场空间是否很大?
相比《哪吒》这样的动画IP,真人IP的潜力和局限性又该如何看待?
对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:
靠票房吃不饱,但靠真人IP同样吃不饱。

光线传媒尽管投中多个爆款而有一定造血能力。
但这个“血量”,也只是相对于影视公司的整体状况而言,整体依然受到影视行业整体不景气的影响。
同时,其在借爆款而扩大衍生规模的能力上依然不足,这使得它有必要收缩部分非必要战线,收拢资金去聚力如通过哪吒而获得一定突破和经验的谷子领域。
此外,明星卡牌和玩偶,本质上也是谷子,并不新鲜。
其消费群体也集中在饭圈内,很难如哪吒那般破圈。
动画IP如哪吒具有全年龄属性,且可以无限延伸,既不用担心塌房。
同时,动画IP还可通过人设一以贯之、故事线不断延展的“续集”进一步扩大影响力,并融入到更多谷子中,成为不是代言的代言。
这是真人IP无论从人设风险、故事性和话题性,还是代言商务需要考虑太多纠缠等,所难以企及的。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
#哪吒##光线传媒##谷子经济##票房##动画电影#
更新时间:2026-04-24
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号