火影忍者手游:晓朱鼬上线一天就进ban位,新忍者立绘快速更换!

昨天分析了晓朱鼬的上手表现,感觉这个忍者的强度上限至少T0。而随着我用这个忍者的次数越来越多,我也发现了这个忍者接下来的命运可能就是常驻ban位了,特别是在上线后第一天,我有几次想用这个忍者都被ban了。

晓朱鼬的一大优势主要来自二技能,没抓取不敢打,有抓取也未必能换的过。因为这个忍者的二技能防反并不是纯罚站,稍微停顿一下还能Y轴位移,再不然就是直接来一个完全无法反应的突进抓取。

我记得之前策划削弱忍者的时候提到过一点,那就是一个技能有了很强的防御效果,就不应该再具备太强的起手。当初红夜带土把虚化后剑气改成普攻就是这个说法,包括刚削弱的十尾带土二技能也是如此。

那到了晓朱鼬身上,这个忍者的二技能似乎又复现了当初的老问题,不仅能防御非抓取的攻击,我还能再接一个位移抓取。最关键的就是这个派生的突进抓取速度又极快,实战中应该是只能预判,没办法看到攻击再反应吧?

另外,这个忍者的上手门槛并不高,有些玩家只是被他的一些分身机制和联动攻击给搞乱了。最初上手的时候就只需要记住一技能起手,二技能来反手,碰到有抓取技能的忍者需要注意一下二技能释放时机。

剩下的就是各种拿节奏打伤害就行了,这个忍者的回合制能力也不弱,二技能防反成功之后可以普攻飞天加一技能打伤害。其实我接下来有打算是把这个忍者放进ban位了,刚好可以把十尾带土换下来。

虽然我自己用起来感觉这个忍者很强,但碰到会玩的也很难打,主要是他的一些技能数值很高,还有不好反应的攻击,只能是跟他博弈先引东西再换资源。(个人看法)

说完了晓朱鼬的情况,再来说一个几乎没什么人在意的新忍者,尾兽状态的金角。无人在意的主要原因就是现在还没人招募出来,官方也没有爆料忍者的技能。而且巅峰对决产出的忍者强度和质量,你可以参考之前的大野木和三代目风影,更多的就是为了收集加成战力。

这样一个还没上架的新忍者,他的立绘就已经换过一次了。这里我给大家放上更新前后的立绘对比图,第一张是最初上架的立绘,第二张就是现在游戏内的新立绘效果。

先不说这两张立绘哪个更好看,就只说这样的更换速度起码是证明了修改立绘不需要太久,金身水门为什么就可以卡一年还未上线。

之前我还一直认为就是监修比较严格,可能真的是卡在监修那边没办法上线。但曾经的秽土水门和须佐卡卡西修改立绘,也没有等这么久,唯独金身水门卡了一年,现在还在等忍者升级优化后再一起上线新立绘。

当然了,作为金身水门的主策划千代肯定也是希望尽快上线新立绘,他也没有理由一直被吐槽,还憋着不上线新立绘,只是我不理解这么慢的速度到底是卡在了哪个环节呢?

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更新时间:2026-09-14

标签:游戏   火影忍者   上线   快速   技能   水门   上手   防反   位移   速度   战力   秽土   强度

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