网易,启程“遗忘之海”

无论是今年Q1财报还是刚刚过去的网易游戏520发布会,“老面孔”都成为绝对主力。

5月21日晚间,网易发布的2026年Q1业绩公告显示,该公司Q1净收入为306亿元,同比增长6.1%,其中游戏及相关增值服务净收入为257亿元,上一季度和去年同期分别为220亿元和240亿元。

网易在财报中指出,在线游戏净收入环比及同比的增长主要源于《梦幻西游》系列和《燕云十六声》等自主研发游戏净收入的提升。

而在前一天,网易游戏的520发布会上,新游戏的数量罕见减少,重点则是围绕老游戏长线运营活动,网易正在将更多资源向长青游戏倾斜。

当然,网易今年仍有《遗忘之海》《无限大》等游戏将上线。

不过,在网易游戏520发布会预热时,眼尖的玩家已经发现,发布会PV里缺少了备受期待的《无限大》《归唐》等身影。

"说不定是留着当压轴惊喜呢?"虽有些失落,但部分玩家还是抱有一丝希望,许愿正式发布会时会惊喜亮相。

多少有些遗憾,今晚超一个小时的发布会上,有《梦幻西游》电脑版的新文旅联动,亦有《燕云十六声》即将上线的伙伴系统,还有《战意:三国》全新赛季的官宣,就是没有等到《无限大》和《归唐》的PV。

今年发布会,仅公开《遗忘之海》《星绘友晴天》《万民长歌:三国》和《山海奇旅》4款新游,网易游戏今年是一个蛰伏的小年吗?

外界同样关心网易在国内市场的同类竞争,例如针对《无限大》这一开放世界品类游戏。

相关负责人坦言存在竞争,同时也提出这一IP塑造在叙事结构和都市生活玩法层面,与传统的开放世界RPG(角色扮演)和二次元动作游戏有本质区别。

该负责人表示,“产品的竞争壁垒在于是否能让玩家真正生活在这个世界里,逛街、社交、探索、经营等体验设计是核心差异化。”

另外,财报电话会还透露,上个月取得版号的《遗忘之海》将在今年三季度上线,围绕角色以及外观付费为核心实现商业化。

今年开放世界赛道的竞争格局是怎样的?

为何今年都在开放世界这一领域竞争?

除了米哈游《绝区零》、今年3月上线的《洛克王国:世界》以及腾讯《代号:L》外,网易的对手们有哪些?

网易在该细分赛道有优势吗?

《遗忘之海》预计Q3上线,这款游戏潜质如何?

今年网易游戏520发布会上,发布的新游戏变少了,老游戏的更新则颇为突出,如何看待这样的变化?

对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:

网易在蓄大招,不过也可能憋不出来。

网易在冲击的开放世界竞争,依然激烈。

但开放世界的概念,从《原神》开始,已经多年,对于玩家的吸引力不足。

而且,此前没有一个开放世界游戏达到了《原神》的高度,甚至于开局即巅峰、随后就消散。

这也让开放世界成为了大厂的执念,必须有一个爆款开放世界游戏才能撑得起大厂的门面。

事实上,开放世界游戏,只是一种用足够技术来支撑的游戏体验形式。

不同的开放世界游戏可以有不同的类型化玩法,可以是二次元,可以是冒险解谜,也可以是武侠国风。

因此,大厂在开放世界游戏的技术架构上有较大优势,腾讯、网易真正要达成爆款,还是其投入到开放世界里的玩法,是否能让玩家留下。

至于《遗忘之海》的潜力,应该可观。

不过,该游戏秉承了网易不断探索游戏类型细分赛道的打法,重点不是开放世界。

关键在于角色扮演这一现在有些式微的游戏类型,能否重新打动玩家,让他们在无尽的世界里找到各种有趣的冒险。

网易总能给玩家惊喜,重启某个类型游戏,从阴阳师、第五人格、蛋仔派对等爆款,都代表了网易“不走回头路”的原创游戏理念。

尽管也有不少失败作品,但《遗忘之海》还是很有潜力,值得期待。

总而言之,网易作为游戏大厂,旗下运营游戏已经是丛林。

新作要有,才能打开增量市场,但老游戏必须更新迭代甚至形成IP续作,才能保证存量老玩家的游戏体验。

选择“十年磨一剑”的少量精品新作去试错并固基求飞升,而非广种薄收的泛滥游戏冲击,才是游戏大厂应有的品质。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

#网易游戏##遗忘之海##无限大#

展开阅读全文

更新时间:2026-05-29

标签:游戏   网易   世界   无限大   净收入   竞争   玩家   发布会   上线   赛道

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302035593号

Top