王者荣耀:这三个英雄的大招真的能删吗?
各位,南星在此。今天咱们来聊一个在王者圈里颇具争议的话题:有些英雄的大招,到底是不是摆设?你可能会觉得,大招作为每个英雄最核心的技能,怎么可能没用呢?但事实上,在高手眼里,还真有那么几位英雄的大招,存在感低到令人发指,甚至被调侃为可以删了。而奇妙的是,在部分玩家手中,这些大招又仿佛神技。这巨大的认知差异,就很有意思了。
首先登场的是我们的机关人墨子。墨子的炮台消耗能力大家有目共睹,二技能一炮下去,脆皮半管血就没了,烦人得很。可偏偏他的大招墨守成规,很多大神玩家都表示无力吐槽。这个技能需要墨子原地架起屏障,对周围的敌人造成持续眩晕。听起来很美好,但实战中,这个前摇动作慢得就像在公园里打太极,稍微有点意识的对手都能轻松走出范围。更致命的是,开大招等于给自己上了个定身咒,无法移动的墨子,在团战里就是个活靶子。再加上抵抗之靴的韧性减免,脆皮被控住甚至还能反手丢技能打断你。因此,在高分段,墨子的大招往往只能用来配合闪现打一个出其不意,或者干脆就是个清兵技能。大神玩家眼里,这大招的收益和风险完全不成正比,确实显得很鸡肋。

接着看我们的千金大小姐孙尚香。香香的一技能翻滚突袭是核心输出和保命手段,二技能红莲爆弹提供破甲和减速,都是神技。唯独到了大招究极弩炮,就显得有点朴素了。它就是一个纯粹的、需要蓄力的远程伤害技能。很多玩家戏称,这个技能的存在,就是为了让孙尚香的技能栏看起来不那么空。在快节奏的团战中,孙尚香是靠一技能后的强化普攻打爆发的,那一瞬间的伤害远比蓄力一个大招来得快和稳。你憋个大招的时间,可能足够对面刺客突脸把你切了。而且大招的弹道速度不算特别快,远程收割残血时还好,一旦进入中近距离对抗,它的作用真的微乎其微。大神玩家普遍认为,与其花时间去瞄准一个可能被躲掉的大招,不如多利用走位打几个一技能的强化平A,输出总量要高得多。

最后这位姜子牙,他的大招改动确实让很多老玩家意难平。曾经的姜子牙,一个大闪毁天灭地,是无数玩家的噩梦。但改版后的大招,伤害被拆分成三段,虽然总伤害可能不低,但实战中很难打满,对手只要稍微扭一下,就能躲掉大部分伤害。而且,新的大招机制在某些情况下会限制姜子牙的移动和闪现操作,导致大闪这个绝活近乎失效,威慑力大打折扣。现在的姜子牙,更多是作为一个功能性辅助或法师,利用一技能和二技能的控制和减双抗来为团队做贡献。大招很多时候成了封走位或者逼对面交出位移的工具,想靠它打出毁灭性伤害,难度确实比之前大多了。

总而言之,这三位英雄的大招被诟病,并非真的毫无用处,而是在当前快节奏、高对抗的版本环境下,他们的使用门槛和风险都太高了。墨子大招需要完美的进场时机和队友配合,孙尚香大招需要极佳的预判,姜子牙大招则需要精准的走位。对于大神来说,他们有更好的选择去完成击杀和控制,自然觉得这些技能没用。但对于刚接触游戏的菜鸟玩家,墨子大招控住人的喜悦,孙尚香大招千里收人头的快感,姜子牙大招蹭到伤害的满足感,依然让他们觉得无敌。游戏嘛,找到自己的乐趣才是最重要的,英雄强弱,有时候真的就在一念之间。
更新时间:2026-06-21
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